赛尔号的奥斯卡是早期圣灵系的经典精灵,也是不少老玩家的情怀精灵,我整理了全方面的内容,按问题逐一说明:

一、奥斯卡的所在位置
奥斯卡最早 2013 年上线时,作为 BOSS 级活动精灵出现在泰坦星域→永夜之城→圣戒之灵的专属活动场景。现在老活动已经下线,想要找到奥斯卡非常简单:直接打开游戏右上角的精灵图鉴,搜索 “奥斯卡”,点击搜索结果旁的「GO」就能直接跳转到对应的获取 / 挑战入口;如果想要挑战最初的 BOSS 关卡,可以打开主界面的「经典 BOSS 挑战」列表,在圣灵系分类中就能找到奥斯卡 BOSS 入口。
二、奥斯卡的获取方法
奥斯卡的获取分早期活动和当前版本两种情况:
早期上线时,需要通关破邪、正义、圣洁三个试炼,收集对应道具就能兑换整只初始奥斯卡,后续还可以通过进化活动获得高阶形态。
当前版本(2026 年)老活动已经下线,获取主要有三种常见途径:
图鉴搜索直兑:绝大多数情况下,搜索后会直接跳转至绝版精灵通用兑换页,奥斯卡作为非限定的普通精灵,可以直接用几十钻石购买整只,低阶、高阶形态都可以直接选;
回归活动兑换:每周更新的「经典精灵回归」「老精灵许愿池」活动,会不定期刷新奥斯卡,攒活动道具就能免费兑换;
原 BOSS 挑战获取:如果你从经典 BOSS 列表找到原关卡,通关后依然可以获得对应精灵奖励,规则和早年一致。
三、奥斯卡 BOSS 的打法攻略
奥斯卡 BOSS 分为三个阶段,两个前置试炼加一个真身关卡,整体难度不高,具体打法如下:
前置试炼(破邪试炼 + 正义试炼):破邪试炼 BOSS 血量 5000,无特殊特性;正义试炼 BOSS 血量 8000,仅特性为每回合偷取你 1 项强化。两个关卡都可以用消强精灵消强后,上电系、战斗系、龙系等圣灵系克制精灵直接强攻,很容易就能通过。
真身(圣洁试炼):这是最容易卡关的阶段,BOSS 核心特性为:天生攻击等级 + 2,每回合回复 500 点体力,仅承受暴击伤害,普通攻击会全部 MISS。
不同配置的成熟打法:
零氪平民最稳打法:带魔焰猩猩,进图后直接用绝命火焰拼暴击秒杀,5% 的触发概率,多试几次就能成功,刚好契合 BOSS 只吃暴击的规则,是早年最多人用的经典打法;
有基础配置打法:给电系精灵(比如王雷伊)带会心刻印,加绿火 BUFF,先消强后强化满攻击,每一击都有很高概率出暴击,几轮就能打死;
当前版本高配打法:随便拿出一只顶配克制系精灵(比如混沌战斗系、电系的热门主力),消强后一招就能秒掉,没有任何难度。
四、奥斯卡各阶段核心技能表
这里只罗列玩家实战会携带的核心技能,没用的初始小技能不做冗余罗列:
一阶・初始奥斯卡
破邪之击:威力 90,物理攻击,消除对手能力提升状态,消除成功则自身下回合先制 + 2,早期实用消强技
圣光照耀:属性技能,自身攻击、防御、特防、命中 + 1,5 回合内每回合回复 100 点体力,强化续航技
圣光普照:属性技能,回复自身全部体力,消除自身能力下降状态,应急续航技
圣灵裁决:威力 150,物理攻击,命中后 30% 概率令对手麻痹,初始形态大招
二阶・圣奥斯卡(最常用的进阶形态)
禁忌魔光:威力 80,物理攻击,先制 + 2,消除对手能力提升,消除成功则下 1 回合对手技能失效,消强封手神技,PVE 非常好用
神圣洗礼:属性技能,自身攻击 + 2、防御 + 1、特防 + 1,下回合攻击必定暴击,强化爆发技
永恒之罚:威力 130,物理攻击,忽略对手所有防御强化效果,针对高防 BOSS 的核心技能
圣影流光破:威力 160,物理攻击,若对手处于能力提升状态则威力翻倍,二阶形态核心大招
三阶・圣地・奥斯卡(完全体形态)
圣力觉醒:属性技能,全属性 + 1,4 回合内每回合回复 1/3 体力,免疫异常状态,完全体核心强化续航
破邪惩恶:威力 85,物理攻击,先制 + 3,消除对手能力提升,消除成功则吸收对手下次伤害,先手消强技
审判之剑:威力 140,物理攻击,命中后清空对手所有技能 PP 值,干扰 BOSS 的实用技能
圣地制裁:威力 160,物理攻击,必中效果,击败对手则自身攻击 + 1,未击败对手则回合结束附加对手已损失血量 30% 的固定伤害,完全体核心大招
五、奥斯卡的进化路线
奥斯卡一共三个进化阶段,完整进化路线为:初始奥斯卡(1 阶)→圣奥斯卡(2 阶)→圣地・奥斯卡(3 阶 / 完全体)。
早年进化需要参与专属进化活动,一阶升二阶需要攒 100 个圣灵石,二阶升完全体需要通关三个守护 BOSS,攒审判徽章兑换进化道具。当前版本老进化活动已经下线,只要你获得了低阶形态,直接打开精灵进阶→经典进化页面,找到奥斯卡的进化分支,就能免费或者花少量钻石直接完成进化,不需要再打老关卡;也可以直接在兑换页抽到高阶成品,不需要一步步升级进化,进化后会保留原精灵的个体、性格和学习力,不会有任何损失。
六、奥斯卡各阶段魂印效果
只有二阶及以上形态有实用的魂印效果,初始一阶的魂印为后续补开的基础效果,实用性很低,各阶段魂印具体如下:
一阶・初始奥斯卡 魂印(圣):每次受到攻击后,30% 概率降低对手命中 1 级,仅基础效果,几乎没用。
二阶・圣奥斯卡 魂印(圣):回合开始时若自身满体力,则免疫所有异常状态;攻击命中对手后,30% 概率令对手害怕,未触发则下回合触发概率翻倍,这个魂印自带免异常,打很多 PVE 关卡都很好用,是不少老玩家 PVE 的备用精灵。
三阶・圣地・奥斯卡 魂印(圣地):回合开始时,若自身体力高于对手则获得一个吸收 150 点伤害的护盾,若自身体力低于对手则获得 150 点固定攻击加成;每次攻击命中后,40% 概率麻痹对手,未触发则附加对手最大体力 1/3 的固定伤害,完全体魂印既有防御加成也有输出伤害,不管是 PVE 还是低段位 PVP 都有不错的表现。
作为赛尔号早期为数不多的正派圣灵系精灵,奥斯卡的情怀价值比实战价值更高,现在获取难度很低,喜欢的玩家很容易就能拿到收藏或者使用。










