作为运营十几年的经典页游,赛尔号的精灵养成系统里,性格一直是影响战力的最核心因素之一,不管是新玩家入坑还是老玩家回归,选对性格都能少走很多弯路,下面把大家常问的性格相关问题整理清楚:

一、精灵性格有什么用?对属性影响有多大?加多少属性?

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性格的核心作用是修正精灵的能力值,这里要先纠正一个新玩家常见误区:目前所有官方性格都只会调整攻击、防御、特攻、特防、速度五项能力,体力不会被任何性格增减,不存在加体力的原生性格,不要被错误攻略误导。

具体的修正规则非常清晰:

非平衡性格:随机让 1 项能力提升10%,另 1 项能力降低10%,这个增减是比例修正,不是固定数值 —— 基础种族越高、刷的学习力越多,10% 的差距就越大,比如 140 种族的速度,10% 加成就能多出 14 点速度,相当于 14 点个体的差距,巅峰对战里往往就是这一点差距决定谁先出手,影响直接关系对局胜负。

平衡性格:没有任何属性修正,所有能力都保持 100% 的原数值。

二、赛尔号精灵性格大全(性格修正表)

目前赛尔号一共有 25 种原生性格,按提升能力分类整理如下,所有性格的修正标注清晰:

平衡性格(共 5 种,无属性修正)

实干、坦率、害羞、浮躁、认真

提升攻击的性格(共 4 种)

固执(+ 攻击 /- 特攻)、孤独(+ 攻击 /- 防御)、调皮(+ 攻击 /- 特防)、勇敢(+ 攻击 /- 速度)

提升特攻的性格(共 4 种)

保守(+ 特攻 /- 攻击)、稳重(+ 特攻 /- 防御)、马虎(+ 特攻 /- 特防)、冷静(+ 特攻 /- 速度)

提升防御的性格(共 4 种)

大胆(+ 防御 /- 攻击)、顽皮(+ 防御 /- 特攻)、悠闲(+ 防御 /- 速度)、无虑(+ 防御 /- 特防)

提升特防的性格(共 4 种)

温顺(+ 特防 /- 防御)、慎重(+ 特防 /- 攻击)、狂妄(+ 特防 /- 速度)、粗心(+ 特防 /- 特攻)

提升速度的性格(共 4 种)

胆小(+ 速度 /- 攻击)、开朗(+ 速度 /- 特攻)、急躁(+ 速度 /- 防御)、天真(+ 速度 /- 特防)

三、精灵性格排行 & 哪一种性格最好

性格没有绝对的好坏,只有适配精灵定位的区别,按照当前巅峰对战的泛用性和实用性,排行如下:

S 级(顶级首选,零浪费,泛用性最高)

固执、保守、开朗、胆小

这四个是公认的最好性格,核心原因是它们都把减成给到了完全没用的属性:物攻精灵不需要特攻,所以固执(加攻减特攻)、开朗(加速减特攻)没有任何浪费;特攻精灵不需要物攻,所以保守(加特攻减攻击)、胆小(加速减攻击)也没有任何损失,完美适配绝大多数主流精灵。

A 级(特定定位可用,有小瑕疵但实用性不低)

孤独、调皮、稳重、马虎、急躁、天真、大胆、顽皮、慎重、狂妄、悠闲、无虑

这类性格属于针对性选择,比如玩爆攻输出的精灵,可以牺牲一点防御换更高的攻击;玩纯肉盾的精灵,不需要输出,加防御减攻击刚好能用,只要对应定位选对,实用性不比 S 级差。

B 级(将就可用,适合过渡)

所有平衡性格

平衡性格没有加成也不会减错核心属性,没有好性格的时候可以凑合用,打 PVE 完全够用,PVP 会比 S 级少核心属性加成,属于过渡选择。

C 级(不推荐,除非特殊玩法)

勇敢、冷静

这两个性格都是加输出减核心的速度,当前版本速度是对战的核心,哪怕是慢输出精灵,速度也能决定出手顺序,减速直接废掉大半战力,只有完全不需要出手的自爆、站场肉才会考虑,普通主力不推荐用。

简单来说:最好的性格就是适配你精灵定位的性格,泛用性最高的就是 S 级的四个,绝大多数情况选这四个不会错

四、不同定位精灵性格推荐 & 搭配思路

性格搭配的核心原则永远是:加成给核心需求属性,减成给无用属性,按照常见的精灵定位,推荐如下:

物攻型主力输出:首选固执,想要极致爆发可以选调皮、孤独,绝对不要选勇敢减速,代表精灵:龙尊、毁灭魔神,固执永远是最优解。

特攻型主力输出:首选保守,极致爆攻可以选稳重、马虎,不要选冷静减速,代表精灵:谱尼、索伦森,保守适配性最高。

高速先手 / 控场精灵:物攻高速选开朗,特攻高速选胆小,想要极致速度可以选急躁(降防御)、天真(降特防),当前版本所有年费、核心控场都需要抢速度,加速度的性格是硬性要求,代表精灵:启灵元神、圣霆雷伊。

肉盾 / 站场拦截精灵:主物防的肉盾选大胆、顽皮,主特防的肉盾选慎重、狂妄,不需要抢速的站场肉可以选悠闲,核心就是把减成给到没用的输出属性,堆够防御就行,代表精灵:哈莫雷特、凡尔斯。

PVE 专用精灵:PVE 对性格要求极低,只要不减少核心属性就行,没有对应加成的话,平衡性格也能顺利打 BOSS,不用特意洗。

五、性格和个体哪个更重要?

个体是 0-31 的固定值,每 1 点个体对应每项能力加 1 点基础值,而性格是 10% 的比例修正,两者都是影响战力的核心因素,但优先级上性格远高于个体,原因很直观:

举个热门年费的例子,年费速度种族 140,学习力刷 252,一方是 31 满个体但性格减速,最终速度约为 336;另一方是 29 个体但性格加速,最终速度约为 409,差了 70 多点速度,哪怕个体低,性格对的也肯定先出手,直接赢在开局。

而且当前版本获取满个体精灵非常容易,活动、扭蛋基本都能出 31 个体,满个体是入门门槛,而好性格才是提升的关键,所以养成的时候先定性格,再考虑个体,性格错了个体再高也没用。

六、怎么看精灵性格?怎么修改性格?

怎么看性格

非常简单,打开精灵背包,进入对应精灵的详情属性页,就能直接看到性格标注,当前版本还会给加成属性标绿色上升箭头,减成属性标红色下降箭头,一眼就能看出来好坏,不用自己背修正规则。

怎么修改性格

目前常用的改性格方法,覆盖零氪和氪金玩家:

性格转换剂:最常用的道具,分为随机性格转换剂(活动经常免费送,随机改性格)和指定性格转换剂(可以自选想要的性格,活动兑换或者钻石购买),直接在精灵详情页点性格修改就能用。

精灵修炼器:零氪玩家首选,在精灵学院可以找到,每天有两次免费修炼机会,修炼同时改性格和个体,慢慢刷总能出好性格,完全不用花钱。

免费基因再生:大部分活动新出的精灵,都会送一次免费改基因的机会,可以直接重置性格和个体,拿到新精灵先看有没有免费次数。

钻石直洗:想要快速毕业的玩家,可以在精灵养成界面直接花钻石刷性格,直到出想要的为止,适合着急成型的玩家。

七、性格怎么搭配配招?

性格不会改变精灵的核心定位,但可以根据性格的优缺点微调配招,核心思路是发挥优势,弥补劣势,常见的调整方向:

爆攻性格(孤独、调皮、稳重、马虎):这类性格攻击高但防御低,配招一定要带一个吸血或者续航技能,不要全带输出技能,补一下生存缺陷,避免被对面一套带走。

极速性格(急躁、天真):速度比 S 级的开朗胆小还快,但防御低,配招优先带控场、先手技能,打速攻流,争取第一回合控住对面,不要打消耗战,发挥速度的优势。

肉盾性格(大胆、顽皮、慎重):防御高但输出低,配招不要带纯输出技能,多带强化、续航、拦截、护盾类技能,打站场消耗,靠抗性磨死对面。

平衡过渡性格:直接用精灵的通用标准配招就行,不用特意调整,属性没有波动,正常发挥就好。

总的来说,赛尔号性格养成的逻辑非常简单,只要记住把加成给到核心需求,减成给到无用属性就不会出错,PVP 对性格要求高,PVE 要求低,零氪玩家也能靠免费活动慢慢洗出心仪的性格,不用急于一时。