玩艾尔之光银翼护卫也快三年了,从刚接触这个职业一路踩坑摸爬滚打,到现在版本毕业打穿所有高难本,攒了不少加点和刷图的实用经验,给刚入坑的新人和纠结洗点的老玩家整理了一套适应当前 150 级满级版本的攻略,亲测好用。

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银翼护卫技能加点解析

当前 150 级满级版本总 SP 非常充裕,足够点满所有核心输出和增伤技能,只需要在极少数偏功能性的次要技能上做取舍,不用像老版本一样纠结砍核心技能,下面分模块说明:

核心被动加点

被动是银翼伤害的基础,核心增伤被动没有任何取舍空间,必须点满:

银翼装甲:转职自带满点,不用额外分配 SP,是银翼整个子弹输出体系的核心,换弹后会提供 10 秒的 10% 伤害增益,是玩好这个职业的核心机制。

破坏弹药:必满,核心增伤被动,满级提供 15% 无视防御和 12% 子弹技能额外伤害,不管是清小怪还是打高防 BOSS,提升都非常明显,没有不点的道理。

弹药扩容:必满,满级增加 6 发最大子弹容量,银翼大部分输出技能都耗子弹,容量不够会打一半就要换弹,直接断输出节奏,属于刚需。

弱点侦测:必满,银翼是远程输出,很容易绕到 BOSS 背后输出,这个被动满级提供 20% 暴击伤害,相当于全程多了一个小爆发 buff,收益拉满。

通用增伤被动(暴击提升、最终伤害提升、攻击力提升):全部点满,都是实打实的硬增益,SP 足够,没有任何理由放弃。

灵动换弹:1 点或满点,这个被动的效果是换弹后提供 30% 移速持续 5 秒,仅用来提升跑图速度,打 BOSS 几乎没用。核心技能点完如果有剩余 SP 就点满,不够就点 1 级触发移速 buff 就行,对输出没有任何影响。

主动输出技能加点

输出技能分核心必满和选择性加点,区分很清晰:

必满核心输出

疾风连射:银翼核心续航输出,必满。不管是打 BOSS 持续输出还是清理中小群小怪,伤害都非常可观,耗弹量适中,全程用来填充输出空隙非常舒服,不点满直接损失一半输出。

高爆榴弹:必满,短 CD 扇形 AOE,清小怪秒精英都好用,范围大伤害够,推图的时候走到哪扔到哪,手感特别好。

火力全开:核心增益 buff,必满,满级提供 25% 攻击力和 18% 子弹伤害,持续 20 秒 CD30 秒,几乎可以覆盖一半以上的输出时间,打 BOSS 前必须开。

弹幕风暴:必满,全屏 AOE 大技能,刷小怪图一发清屏,打 BOSS 也能打出非常可观的总伤,CD 虽然偏长但性价比拉满。

装甲轰炸:必满,定点大范围高伤害轰炸,打站桩 BOSS 和密集小怪群伤害爆炸,抬手动作短,不容易空技能。

三转及以上高阶技能:多重弹幕打击终焉银翼全部点满,都是当前版本银翼的核心爆发技能,伤害倍率拉满,SP 足够,没有不点的理由。

选择性加点

滑铲扫射:点 1 级足够,主要用来赶路的时候顺带清怪,滑铲过程有无敌帧,还能拉开和怪物的距离,点满之后伤害提升非常有限,没必要浪费 SP。

穿刺弹:点 1 级用来破霸体破盾就行,伤害倍率不如疾风连射,技能后摇还大,点满收益很低。

闪光弹:刷图直接不点,PVE 里致盲效果完全没用,纯浪费 SP。

功能性技能加点

功能性技能主要提升生存和跑图体验,当前版本 SP 足够点满所有有用的:

紧急闪避:必满,满级给 2 次闪避机会,还减少 8 秒闪避 CD,刷高难混沌本或者团本躲 BOSS 技能全靠这个,不点很容易暴毙。

生命强化、护盾掌握:全部点满,银翼本身自带装甲护盾机制,堆生命和护盾能大幅提升容错率,活着才有输出。

快速移动(被动加移速):点满,跑图快,刷日常搬砖节省时间,SP 够用的情况下肯定点。

加点总结:150 级满级毕业的情况下,点完所有核心技能之后剩余 SP 一般在 10-20 点左右,随便点给灵动换弹或者滑铲扫射都可以,没有绝对的对错,不用纠结。如果是未满级升级过程中 SP 不够,优先点满输出主动技能,再点增伤被动,最后补功能性技能即可。

银翼护卫刷图实战攻略

银翼的输出上限不光看加点,还要懂机制会循环,我整理了实际刷图用得上的思路和技巧:

核心输出循环思路

银翼的核心逻辑就是卡换弹增伤 buff 全覆盖,不要等子弹打空再换弹,卡着 buff 时间换才能把伤害拉满,分常规续航和爆发两种情况:

常规续航循环:进图先开火力全开,碰到怪物先扔高爆榴弹清群怪,残血用疾风连射补刀,精英直接放装甲轰炸,子弹用到剩 2-3 发的时候就换弹,刚好上一个换弹的增伤 buff 快结束,换完刚好续上,全程保持 10% 增伤覆盖。

这里有个所有老手都知道的核心技巧:换弹后摇取消,换弹动作刚出来立刻接闪避或者滑铲,能直接取消换弹的硬直,完全不耽误输出,很多新手就是不知道这个,站着等换弹结束,既容易被怪打又断输出节奏,一定要练会。

爆发阶段循环:打 BOSS 和精英怪开爆发的时候,先换好满弹夹,再开火力全开 + 银翼特攻模式,先放终焉银翼打全额伤害,接着接弹幕风暴,再放装甲轰炸,最后用疾风连射补输出,子弹快打完的时候特攻模式刚好结束,换弹补 buff 回到常规续航,这个循环不会浪费任何一秒 buff 时间,伤害能拉满。

不同场景刷图技巧

不同的刷图场景思路完全不一样,我分两种最常见的情况说:

日常刷图 / 搬砖技巧

日常搬砖刷材料核心需求是速度,能快一秒是一秒,技巧总结下来就是:

小怪房进门扔一个高爆榴弹,往门口走的时候补两梭疾风连射就能清完,大房间直接开弹幕风暴一发清屏,不用等 CD,日常图 CD 转得快,完全够用。

跑图的时候利用灵动换弹的移速 buff,每换一次弹就有 5 秒 30% 移速,全程跑图移速能拉高很多,比一直跑省不少时间。

清小怪不用按住疾风连射不放,点两下打够伤害就行,节省子弹避免中途换弹耽误时间。

高难 BOSS / 团本技巧

高难本血厚伤害高,核心需求是存活率和不浪费输出窗口,技巧:

银翼是远程输出,永远绕到 BOSS 身后打,既能吃满弱点侦测的 20% 爆伤,又不容易吃到 BOSS 的正面大范围技能,容错率高很多。

灵活利用无敌帧躲技能:滑铲扫射的滑铲过程、紧急闪避都有无敌帧,两个技能 CD 错开用,大部分 BOSS 的全屏技能和秒人技能都能躲,不用交复活。

不要把子弹全部打空,留 1-2 发子弹应对 BOSS 机制:如果 BOSS 马上进转阶段或者出无敌机制,提前换好满弹夹,等机制结束出来直接开爆发,不会空弹夹浪费输出窗口。

站在屏幕边缘输出:银翼的技能射程足够远,站在屏幕边缘就能打到 BOSS,不用贴脸,大部分近战 BOSS 的 AOE 根本打不到你,安全性高很多。

常见误区提醒

我刚玩的时候也踩过这些坑,给大家提个醒:

等子弹打空再换弹:这是新手最容易犯的错,我刚玩的时候也觉得子弹没打完换浪费,结果全程吃不满换弹增伤,输出比同装备的低了快 10%,怎么都找不出原因,后来才搞懂机制。银翼换弹的核心目的是续增伤 buff,不是因为没子弹了才换,卡着 10 秒 buff 时间换,保持增伤全覆盖比多打两发子弹收益高太多。

点满小技能放弃大技能:还有不少老玩家受老版本 SP 不够的影响,习惯点满小技能砍大技能,当前版本 SP 足够,而且大技能清屏爆发伤害都远高于小技能,哪怕 CD 长,一轮爆发的伤害比小技能打半天都高,完全没有必要舍大取小。

贴脸打 BOSS 追求满伤害:很多人觉得银翼的子弹贴脸能全中,伤害更高,实际上大部分技能哪怕远距离伤害也不会衰减,贴脸反而容易吃技能暴毙,得不偿失,远程绕背输出才是正确选择。

进 BOSS 房忘记开火力全开:不少新手打 BOSS 进去直接输出,忘了开核心 buff,平白少了 25% 攻击力,输出直接亏了一个档次,一定要养成进 BOSS 房先开 buff 的习惯。