编织者就是老 DOTA 玩家口中常说的 “蚂蚁”,不管是 DOTA1 还是 DOTA2,都是路人局胜率居高不下的敏捷核心。靠着全游戏数一数二的机动性、独狼带线能力和极强的翻盘属性,哪怕版本不断更新,一直都有大批固定粉丝。接下来从技能、大招、玩法、出装到台词,给大家梳理清楚全细节,新手看完就能直接上手。

1.jpg

一、技能详细介绍

编织者一共四个技能,每个技能都和机动性、输出绑定,核心技能的机制新手一定要摸透:

缩地(一技能)

这是编织者的灵魂技能,也是 “蚂蚁” 这个外号的来源之一。满级之后冷却只有 4 秒,开启后获得 8 秒隐身,同时提升 30% 移动速度,可以自由穿过所有单位,穿越敌方单位的时候会造成 200 点魔法伤害。最重要的机制是:缩地持续时间内,攻击不会打破隐身—— 也就是说你可以一直隐身贴着对面打,对面看不见你也摸不到你,新手刚玩最容易错过这个关键机制。不管是对线消耗、切入逃生还是躲关键技能,缩地都是核心,对线期一般主加。

虫群(二技能)

召唤一群小虫围绕编织者,自动攻击附近范围内的敌方单位,每咬一口就会降低敌人 1 点护甲,最多叠加 10 层,同时虫群会提供单位视野。虫群的虫子不会因为编织者死亡消失,会一直存在到时间结束或者被敌方打掉,因此打团前可以先放虫群蹭伤害叠甲。对线期用来压人、探树林视野,打肉的时候降甲效果特别夸张,后期对面大哥叠满 10 层甲就是一张纸,副加这个技能收益最高。

连击(三技能,被动)

编织者核心输出技能,满级之后每 4 秒就会触发一次连击,下一次攻击会额外打出一次全额伤害,还能触发所有攻击特效。相当于每 4 秒白多 A 一下,出了晕锤、冰眼这种装备,特效也能一起触发,对线期点一级就能方便补远程兵,打输出的时候全靠连击提伤害。

时光倒流(四技能,大招)

这个技能机制特殊,用法也比其他英雄大招灵活得多,单独拿出来详细说明。

二、编织者大招「时光倒流」深度解析

满级大招的基础效果是:主动施法后,立刻将你的位置、血量、魔法值回溯到 5 秒之前的状态,CD 最低只有 60 秒。除了最基础的残血逃生,这里给大家说几个核心用法和新手最容易踩的误区:

不止用来逃生,对拼打团都能开

很多新手只有残血快死了才想起开大招,实际上很多场景提前开收益高得多:比如冲塔杀人,进去之前开大招,杀完人直接回溯,塔打你的血全额回满,连补给都不用吃;偷肉山的时候血量见底,开大招直接回满,不用回城补状态;打团你先进去吃一波技能,掉半血之后开大招回去,满血再来打一轮输出,等于你一个人打了两个人的输出。

能清绝大多数负面状态

被对面上了紫苑、末日低等级大招、中毒、持续掉血 debuff,开个大招直接全部清掉,很多时候被上了禁魔,只要来得及按大招,开了之后 debuff 就没了,相当于免费换了一条命。

常见误区:不要等快死了再开

编织者身板很脆,很多时候被对面控制住一套就是秒,等残血再开根本按不出来。只要感觉对面交了关键技能、你这波血量掉的超过三分之一,直接开就对了,大不了 CD 好了再打一波,舍不得开大招才是送人头的主要原因。

高阶技巧:用大招躲关键技能

只要你预判对面的技能命中时间,开大招回溯到技能命中之前,就能直接让技能作废,比如斯文的风暴之锤、影魔的魂之挽歌,都能用大招躲,练熟了就是顶级秀操作。

三、编织者整体玩法思路

编织者是典型的 “独狼核”,不用太依赖队友,不同阶段打法区别很大:

对线期(1-10 分钟):补刀优先,适度消耗

大部分时候编织者走优势路发育,少数情况也能走中。一级推荐学缩地,遇到斧王、哈斯卡这种凶的近战,能躲技能还能蹭伤害,对线影魔这种远程消耗就一级学虫群压血。主缩地副虫群,有大点大,对线的时候尽量控线在自己半区,不要瞎推线,蚂蚁模型小,推太深很容易被打野抓。对面上来补刀就放虫群 + 缩地穿一下蹭血,蹭个两三次对面半血就能找机会单杀。10 分钟稳住补刀,不送人头就是合格。

中期(11-25 分钟):带线牵制,找机会单杀

中期编织者不要跟着队友抱团蹲人,你的优势就是机动性,哪路没人就去哪路带线,带完线刷野,永远不参没意义的团。对面来一个人抓你,装备等级起来的蚂蚁基本能单杀对面;对面来两个人抓你,你开缩地加大招随便跑,队友就能趁机拿盾拿塔,怎么都不亏。打团的时候不要第一个冲,等队友开团之后,从侧面或者后排切入,先切对面的法师和没位移的核心,放完虫群粘着打,残血直接开大招撤,满血再来第二轮。

后期(25 分钟之后):机动输出,找机会偷家

后期编织者不要和对面硬拼正面,靠着机动性拉扯,对面核心没 AOE 的话,虫群降甲之后你切肉都像切纸。打团等对面关键控制交完再上,不要脸探靠前。如果对面主力都在和队友打团,你带线带到高地之后,直接偷基地,缩地躲技能,拆塔速度非常快,DOTA 史上大半的逆风翻盘,都是蚂蚁带线偷家偷出来的。

额外说两个实用小技巧:打团追杀的时候,对面隐身躲树林,直接放虫群,虫群会自动找位置,不仅能打伤害还能显隐,比带真眼还好用;缩地可以穿地形,赶路躲技能都比闪现好用,多练就能熟练躲各种技能。

四、编织者出装攻略

出装没有固定配方,要看阵容和局势来选,给大家分阶段梳理:

出门装

常规对线:敏捷系带 + 补刀斧 + 3 树枝 + 吃树,对线压力大(比如打哈斯卡、斧王)就把补刀斧换成圆盾,多撑点防御,保着打的话可以多带两个仙灵火,前期对拼更占优势。

前中期核心装

鞋子:无脑选假腿,加攻速撑属性,蚂蚁非常缺攻速,假腿收益远高于相位。

第一件大件:顺风刷钱流出点金手,加快发育速度,还能加攻速,10 分钟点金出来刷钱效率翻一倍;节奏快、想要打架就直接出天鹰之戒,撑属性回蓝,解决蚂蚁前中期缺蓝的问题,放两次缩地就没蓝的尴尬不会有了。

第二件大件:刷钱流出辉耀,带线的时候烫的对面不敢靠近你,持续伤害也很高;打架输出流出漩涡转大电锤,清线快,打团输出爆发高,适合对面人多的阵容。

之后必出分身斧,解状态加攻速,还能分身上去骗技能,蚂蚁几乎把把出。

中后期换装选择

对面控制多:必须出黑皇杖(BKB),不开 BKB 进去就是被秒,有了 BKB 才能安稳输出。

对面肉多 / 需要留人:出大晕锤,连击能触发两次晕,一秒控住对面,切肉也快。

对面物理输出高(PA、剑圣这种):出蝴蝶,加敏捷加闪避,站得住输出才会高。

需要粘人撑血:出冰眼,冰眼撑三围还减速,粘着对面走不动,非常舒服。

对面有高回血英雄(炼金、屠夫、亚巴顿):出否决挂饰,驱散回血,还能加攻击,完美克制奶核。

大后期:把点金手卖掉换撒旦之邪力,吸血撑血,打团站得住。

特殊玩法:低分局虐菜可以玩法系蚂蚁,出大根 + 玲珑心,主缩地,穿一下半血,一套直接秒人,玩起来非常爽,但是高分段不推荐。

劣势局注意:不要憋大件,先出小件撑属性,带线慢慢刷,蚂蚁劣势翻盘能力极强,只要不一直送,总能刷起来。

五、编织者经典台词

编织者的台词设计围绕 “织网、时间” 展开,有很多让老玩家印象深刻的句子,耳熟能详的有这些:

待机台词:时间是一张网,我已经开始编织。

经典台词:我从不说谎,我只是编织真相。

出生台词:蜘蛛网会困住猎物,而我,会收割它们。

开大招台词:回到该回去的地方。时光站在我这边。

击杀台词:过去的错误,我已经修正了。我的网,从不失手。

老版经典台词:我们编织命运之网,时间是最巧妙的丝线。

总的来说,编织者是下限不低上限很高的英雄,新手熟悉机制之后就能在路人局打出不错的效果,练熟机动性和大招时机,很容易就能打出丝滑的操作,甚至完成逆风翻盘