了七八年复仇者,从老版本一路改到现在,整理了大家问得最多的觉醒相关干货,刚好对应大家关心的几个核心问题:
一、复仇者各阶段觉醒名称
复仇者是圣职者转职的暗属性魔化系职业,目前开放三次觉醒,对应名称分别是:

50 级一次觉醒:末日审判者
75 级二次觉醒:永生者
100 级三次觉醒:神启・复仇者
二、复仇者觉醒任务攻略(当前国服版本)
现在国服已经完全简化了觉醒流程,不需要像老版本一样刷黑龙大会、攒远古材料,门槛非常低,分阶段流程如下:
一次觉醒:角色升到 50 级之后会自动弹出觉醒任务,如果跳过了任务弹窗,可以直接在任务栏的「觉醒任务」分类手动接取。只需要跟着提示找圣职者导师歌兰蒂斯,通关一次指定的修炼道场试炼就能完成,全程不需要任何材料;预约角色还会直接送「一次觉醒完成券」,点一下就能直接完成,连图都不用刷。
二次觉醒:角色升到 75 级自动接取任务,流程和一觉完全一致,找歌兰蒂斯通关一次觉醒试炼就能完成,同样不需要任何材料,预约角色也会赠送二觉完成券,秒完成。
三次觉醒:角色升到 100 级,并且完成三觉前置主线任务之后就能接取,跟着任务指引看完专属剧情,打一次修炼道场的技能测试就能完成,没有任何材料要求;大版本预约活动一般也会送三觉完成券,可以直接完成。
注意:如果跳过了全部主线找不到任务,直接在任务搜索栏搜「三次觉醒」就能直接调出,不需要到处跑找 NPC。
三、复仇者觉醒持续时间
复仇者的核心特色就是一觉变身,机制和大部分职业的觉醒完全不同,各觉醒持续时间如下:
一次觉醒(主动变身技能):经过多次职业平衡改版,目前一觉已经取消了固定持续时间限制,只要角色不死亡、不主动解除变身,进图开一次就能一直维持魔化状态;技能冷却时间只有 2 秒,就算不小心解除变身,也能立马重新开启,完全不影响输出。
二次觉醒(主动爆发技能):二觉主动是一次性爆发技能,只有不到 1.5 秒的演出时间,打完伤害就直接结束,没有持续伤害或持续 buff 的设定。
三次觉醒(主动爆发技能):三觉主动是全屏演出的高爆发技能,从释放到伤害结算完总共有大概 3.5 秒的演出时间,同样是一次性技能,目前版本放三觉不会解除一觉变身,不影响一觉的持续状态。
常规打法下都会选择把三觉绑定二觉,完全不影响一觉的持续变身,只有极端爆发切 C 的打法才会绑定一觉。
四、复仇者觉醒技能介绍
每个阶段觉醒都会新增核心被动和主动技能,具体效果如下:
1. 一次觉醒(末日审判者)
一觉被动恶魔唤醒:核心基础被动,效果是增加恶魔能量上限,同时直接提升魔化状态下的所有技能攻击力,满级满配大概能提供 25% 左右的额外伤害,是复仇者所有输出的基础加成。
一觉主动魔化:末日审判者:复仇者的核心状态技能,变身后所有普通攻击和小技能都改为暗属性魔法百分比伤害,全面强化小技能的伤害和技能形态,同时提供 30% 的额外减伤、10% 以上的移动速度加成,生存和输出能力都有质的提升,是所有流派都离不开的核心。
2. 二次觉醒(永生者)
二觉被动永生之欲:进一步强化一觉魔化,额外增加魔化状态下的技能攻击力、攻击速度,还提升了减伤比例;被动自带低血量自动回血效果,血量低于 20% 的时候会触发一次高额回血,大大提升了生存容错,完全符合 “永生” 的定位。
二觉主动永堕:混沌弑神:高爆发瞬输出技能,释放时会伸出恶魔锁链把大范围敌人拉到身前,然后打出一记超高伤害的恶魔斩击,打群怪可以聚怪,打 BOSS 可以补爆发,是非常实用的核心输出技能。
3. 三次觉醒(神启・复仇者)
三觉被动神启・恶魔蜕变:提升全技能基础伤害,额外给一觉魔化追加了 15% 左右的技能攻击力加成,同时优化了多个小技能的判定范围,手感提升非常明显。
三觉主动终焉蜕变:末日黎明:目前复仇者伤害最高的单次技能,释放后化身为巨型远古恶魔,对全屏范围发动湮灭攻击,伤害足范围大,一般团本打 BOSS 破刃之后释放,能直接打掉大半管血量,是觉醒流的核心爆发手段。
五、觉醒流复仇者武器装备选择
觉醒流的核心是围绕一觉全程变身,堆觉醒技能伤害走爆发,当前版本的主流选择如下:
1. 武器选择
觉醒流的核心毕业武器是复仇者专属胜负之役镰刀(CP 武器),这把武器的核心效果就是直接增加一觉魔化状态下的技能攻击力,还减少恶魔能量消耗,完美契合觉醒流的核心机制,整体提升比制式吞噬本源镰刀高 10% 以上,是必选武器。
如果是刚起号没有成型的 CP 武器,可以暂时用高增幅的吞噬本源镰刀过渡,不影响日常刷图;搬砖号也优先选 CP 镰刀,全程变身砍怪手感非常流畅。
2. 防具选择
分打团毕业和搬砖两种需求:
打团毕业向:当前主流走出血异常觉醒流,以自定义史诗为核心:上衣核心是蓝灵绿玉石自定义胸甲,必备词条是 30% 出血伤害 + 10% 觉醒技能攻击力,剩下一个词条补全属强或技能攻击力即可,提升远高于任何固定史诗;头肩、下装、腰带、鞋子优先选对应部位的自定义史诗,头肩选深潜迷航头肩堆连击攻强和出血伤害,下装同样选深潜迷航下装,腰带鞋子选恩特精灵系列堆技能攻击力即可。如果没凑齐自定义,可以先用固定史诗战神套过渡,伤害足够应对大部分团本。
搬砖向:直接选一身大天域固定史诗即可,不需要高打造,全程变身加大范围伤害,搬砖速度快,零成本就能起号。
3. 首饰与特殊装备选择
首饰:手镯核心选出血手镯(固定史诗领域之主手镯,或者带 30% 出血的深潜自定义手镯),项链选带出血伤害的恩特自定义项链,戒指优先选带觉醒技攻词条的自定义戒指;没有自定义的话,直接用整套固定史诗出血三件套过渡即可。
特殊装备:左槽选恩特精灵圣杯,带感染者词条 + 觉醒技攻最优;右槽选深潜迷航能量盒,堆全属强和技能攻击力;耳环选满技能攻击力词条的恩特自定义耳环即可。没有自定义的话,左槽用狂龙龙笛,右槽用毁灭巨人心脏,耳环用万有引力耳环,伤害也足够日常使用。
4. 核心细节选择
辟邪玉优先选觉醒技能攻击力增幅的辟邪玉,因为觉醒流 70% 以上的伤害都来自三个觉醒,觉醒技攻辟邪玉的提升远高于普通技攻辟邪玉,普通玩家选 3%~5% 觉醒技攻的就足够毕业,土豪可以选择更高词条的。附魔全部优先堆暗属性强化和魔法攻击力,符合复仇者暗属性魔法百分比的输出需求。
总的来说,复仇者改版后觉醒机制非常舒服,全程变身砍怪既有生存又有伤害,觉醒流不管搬砖还是打团都属于体验很好的流派。










