《忍者印记》(Mark of the Ninja,目前主流玩的是重制版)是口碑顶尖的潜入类独立游戏,很多玩家开荒的时候对收集、玩法、设置有不少疑问,我把所有常见问题整理成完整攻略,内容如下:
基础信息与基础设置
一共多少关
游戏分为本体主线和 DLC《特别篇:道三传》两部分,关卡统计为:本体主线含序章、终章一共 12 个主线关卡,全收集后解锁 1 个独立隐藏关;DLC 道三传一共 5 个独立关卡,全游戏总共 18 关。
手柄设置优化
游戏原生支持 Xbox、PS、Switch Pro 手柄,PC 端插手柄就能直接用,只有少数情况需要调整,以下是公认最顺手的优化方案:
适配问题解决:PC 端用 PS/Switch Pro 手柄的话,需要在 Steam 设置里打开对应品牌的「配置支持」,不然会出现键位错位的问题,打开后就能正常识别。

键位调整(默认键位对潜行体验不友好,改完操作舒适度提升很多):
把默认左扳机(LT)绑定的「暗影视觉」改成 L3(左摇杆按下):避免走路、转向的时候误触,操作更跟手;
右扳机(RT)保留为击杀 / 抓取 / 互动,不用修改;
功能按键设为:A 跳跃、B 下蹲 / 取消、X 互动、Y 使用道具,符合大多数主机玩家的操作习惯;
其他设置:建议打开手柄震动,警戒状态下震动提醒能帮你提前发现敌人,对新手非常友好。
忍者选择推荐(哪个忍者最好用)
本体一周目通关后,会根据通关评价解锁不同特性的可选忍者,没有绝对的最强,按你的玩法选就是最好用的:
初始忍者:默认解锁,无额外特质,技能点上限 15 点,全技能可自由点,属性均衡没有短板,新手开荒一周目首选。
沉默忍者:特质是所有移动状态(包括冲刺)都不会产生脚步声,敌人完全听不到你的移动,缺点是技能点上限 12 点,只能携带 1 件道具。想打「零警报、零击杀」完美潜行全收集的话,这个是最好用的,哪怕贴着敌人走都不会被发现,容错率远高于其他忍者。
暗影大师:特质是在静止阴影中会完全隐形,哪怕敌人站在你面前都看不到你,缺点是只有 1 格血,被摸到就死,技能点上限 10 点。适合喜欢慢节奏龟速潜行的玩家,操作稳定的话体验很好,但遇到需要机动转移的场景很容易暴毙。
刺客大师:特质是自带 2 格血,可以挨一次伤害不死,击杀后延迟产生血迹,近战击杀自动消音,技能点上限 12 点,能带 2 件道具。适合喜欢开放潜入、偶尔清场的玩法,容错率是所有忍者里最高的,喜欢乱杀的用它比初始忍者还顺手。
得道者:特质是全程自带穿墙透视,能直接看到所有敌人位置,不用点暗影视觉,缺点是只有 1 格血,不能带任何道具,技能点上限只有 8 点。纯挑战向,给高玩玩极限潜行用,新手不要碰。
总结:新手开荒选初始忍者 / 刺客大师;完美全收集选沉默忍者;极限挑战选得道者,这个搭配最舒服。
核心技能介绍
游戏技能靠收集卷轴解锁技能点,一共分为隐匿、格斗、道具三个分支,技能点总量刚好够点满一个半分支,优先点核心技能非常重要,各分支核心技能的作用和优先级如下:
隐匿分支(所有玩法必点核心都在这里)
暗影视觉:主动技能,开启后可以穿墙看到敌人、陷阱、隐藏通道和卷轴的位置,不管什么玩法,开荒第一个必须点这个,没有它根本找不到隐藏收集,优先级满分。
韧性:被动,增加一格生命值,被敌人发现挨一下不会直接死,新手开荒必点第二个,容错率提升一大截。
暗影恢复:被动,回到阴影中后会快速消除敌人的警戒值,只要没被当场撞见,溜回阴影几秒就能脱战,跑图绕路神器,优先级第二梯队。
无声下落:被动,从高处跳落不会产生声响,不会吸引敌人,中期必点,大部分跨层收集都需要这个技能,不然一跳就暴露。
轻盈脚步:被动,走在落叶、碎玻璃这类会出声的地形上不会发出声音,中后期地图很多这种地形,必点。
格斗分支(根据玩法选点)
尸体拖行:被动,可以把击倒 / 击杀的尸体拖到阴影里藏起来,不会被其他敌人发现,不管你杀不杀人,只要用非致命制压就建议点,不然尸体被发现直接警戒拉满。
消音击杀:被动,近战击杀不会发出声音引来其他敌人,走清场路线必点,走零杀路线可以完全不点。
飞镖击杀:主动,解锁飞镖远程秒杀敌人的能力,清场流必点,零杀流不点。
道具分支(全收集必须点核心)
开锁:被动,可以打开带锁的隐藏房间和储藏室,所有卷轴有三分之一都在锁着的房间里,全收集必须点,优先级仅次于暗影视觉。
噪音引信:主动道具,丢出去发出声响吸引敌人过来,不管是解谜绕路还是拿收集都必备,所有玩法都可以点。
烟雾弹:主动道具,丢出去产生烟雾遮蔽敌人视野,脱战神器,被发现了丢一个就能溜,新手开荒必点提升容错。
点技能优先级总结:先点暗影视觉→开锁→韧性→暗影恢复,之后再按你的玩法补其他,这套点法能通吃全流程和全收集。
全收集攻略(全卷轴位置)
游戏全收集就是收集每个关卡的卷轴,收集卷轴给技能点,全收集解锁隐藏关和对应成就,每个关卡固定 3 个卷轴,本体 12 关共 36 个,DLC 道三传 5 关共 15 个。找卷轴的通用技巧:点出暗影视觉后,沿着地图边缘走,发光的可互动墙就是隐藏通道,90% 的卷轴都在这类地方,具体位置如下:
本体全卷轴核心位置
序章「降临」:①起点左侧爬墙上楼的角落;②第一个小队长岗亭背后的破墙;③水牢区域的锁房内。
关卡 1「警觉」:①起点右拐破墙进储藏柜;②第二个警戒区二楼阁楼,二段跳上去;③出口左下方下水道,引开守卫进去拿。
关卡 2「寂静」:①起点左侧蹲伏进破墙;②中间停尸房上方通风管;③机枪 BOSS 房间左侧暗门。
关卡 3「视野」:①起点出门右拐二楼锁房;②吊桥下方桥墩内部;③控制室变压器背后暗格。
关卡 4「分心」:①左侧院子水井底部;②食堂厨房冰柜背后破墙;③撤离点上方钟楼顶端。
关卡 5「逃亡」:①出牢房左拐囚室破墙;②食堂阁楼踩桌子跳上去;③下水道出口右侧暗渠。
关卡 6「复仇」:①起点码头仓库二楼锁房;②造船厂龙门吊顶端;③船长房间保险箱内。
关卡 7「渗透」:①庭院喷泉下方暗道;②主建筑左侧烟囱顶端;③会议室主席台背后暗门。
关卡 8「歧路」:①起点山谷左侧山洞;②石桥下方桥洞;③寺庙正门右侧钟楼底层锁房。
关卡 9「真相」:①实验室入口通风管侧路;②停尸间冷冻柜背后破墙;③BOSS 房前资料室左上角暗格。
终章「抉择」:①起点庭院左侧破殿角落;②中间走廊上方横梁;③抉择平台右侧暗门内。
道三传卷轴位置
道三传的卷轴藏得更隐蔽,很多需要引开敌人才能拿到,每个关卡 3 个位置:
关卡 1「使命」:①起点左侧茅屋房顶暗格,破墙进入;②中间山谷桥洞内部,引开熊进去拿;③城堡大门左侧排水口爬进去拿。
关卡 2「背叛」:①庭院水井底部;②城主卧室衣柜暗格;③军火库二楼弹药堆背后破墙。
关卡 3「奔逃」:①出城堡左侧山洞;②伐木场水车内部;③渡口货船底层锁房。
关卡 4「伏击」:①左侧猎人小屋阁楼破墙;②伏击点上方悬崖平台,二段跳上去;③桥边岗亭地下室。
关卡 5「归途」:①山门左侧石狮子底座暗格;②藏经楼二楼锁房;③最终樱花树背后山洞。
如果漏了卷轴,直接在选关界面选对应关卡进去补就行,不用从头打,收集进度是永久保留的。
二周目区别
很多玩家好奇二周目有没有新增剧情,其实忍者印记二周目主要是玩法和解锁内容的变化,没有修改主线剧情,核心区别如下:
解锁内容开放:一周目默认只能用初始忍者,只能玩普通难度,通关后才会解锁所有特性忍者、最高难度「梦魇」,这些内容只有二周目才能体验。
技能点永久保留:你一周目收集卷轴拿到的所有技能点会存在全局进度里,二周目开局就可以点满所有核心技能,不用慢慢攒点开荒,体验流畅很多。
支持补收集和多结局:游戏支持单独选关重打,如果你一周目漏了卷轴、只看了一个结局,二周目直接选对应关卡补就行,不用走完全流程。
玩法可以完全换风格:二周目可以选对应特性的忍者玩完全不同的体验,比如一周目走清场容错流,二周目可以玩零警报完美潜行,玩法差异很大,完全看你喜好。
结局选择攻略
最终关卡会出现两个结局选项,对应完全不同的剧情走向,选哪个都不影响解锁成就,只要打两次就能拿全,具体内容和选择建议如下:
选项一:杀死雇主,带走忍者印记
剧情结局:你完成了复仇,成为了新的忍者领袖,但是印记本身是控制忍者的千年诅咒,你最终还是变成了和前代一样的杀人工具,家族永远摆脱不了被控制的命运,是偏黑暗的悲剧结局。
解锁成就:「暗影继承人」
选项二:毁掉印记,放过雇主
剧情结局:你打破了诅咒,忍者家族彻底摆脱了千年的控制,雇主失去印记力量变成普通人,你归隐山林开启了新的生活,是偏开放的光明结局。
解锁成就:「打破诅咒」
选择建议:一周目建议先选毁掉印记的光明结局,体验完整的正面剧情,二周目再选杀雇主拿黑暗结局的成就,两个结局都只有几分钟,不用怕浪费时间。
全成就攻略要点
重制版本体加 DLC 一共 41 个成就,大部分都是流程、收集、结局自动解锁,只有少数挑战类成就需要注意,核心难点如下:
收集类:「暗影密藏」(本体全卷轴)、「道三的密藏」(DLC 全卷轴),按之前的位置找就行,漏了选关补。
结局类:「暗影继承人」、「打破诅咒」,两个结局各解锁一个,打两次就拿全。
通关类:「梦魇征服者」,最高难度梦魇通关,建议用沉默忍者打零杀潜行,慢慢摸不要冲,难度不算高。
挑战类难点:
完美潜行:全程没有被敌人发现过一次,建议二周目用沉默忍者,每一关只要被发现立刻重开本关,稳一点就能拿到。
不杀之恩:全程不杀任何敌人,只用非致命击倒,注意不要把敌人推下悬崖 / 高处摔死,摔死也算击杀计数,一定要注意。
血债血偿:杀光所有关卡所有敌人,一个不留,选刺客大师点满飞镖击杀,慢慢清就行,不要漏了角落里的岗哨。
试炼室攻略
本体通关后主菜单会解锁试炼室挑战模式,一共 10 个独立小关卡,每个都有不同的挑战要求,全通解锁「试炼大师」成就,核心攻略要点:
首先通用技巧:进试炼前根据挑战要求选忍者,要潜行就选沉默忍者,要杀人就选刺客大师,开局先开暗影视觉把全图敌人位置记一遍再动,不要瞎跑。
几个难度最高的试炼要点:
试炼 3「无声潜行」:要求全程不能发出任何声音,不能杀人不能被发现。要点:全程蹲走,不要跳不要冲,避开落叶碎玻璃,任何会出声的互动都不要碰,用暗影视觉慢慢绕,很容易过。
试炼 6「限时清场」:要求 5 分钟内杀光所有敌人。要点:开局点满飞镖击杀,从右侧绕后,先点杀落单的岗哨,最后打机枪兵,不要扎堆引战,时间完全够。
试炼 9「漆黑猎杀」:全程没有灯光,视野极差。要点:直接选得道者,自带穿墙透视看敌人,不用点暗影视觉,沿着墙慢慢走,听到脚步声就躲,背刺击杀就行,比其他忍者好打太多。
试炼 10「终极考验」:要求零警报 + 零杀 + 8 分钟内通关。要点:选沉默忍者,全程蹲走,用噪音引信把敌人一个个引开,不要碰陷阱,记熟路线之后多试一次就能过,核心是别慌,不用赶时间。
隐藏关攻略
隐藏关解锁条件:本体收集齐所有 36 个卷轴,自动在主菜单解锁,是给高玩准备的超长潜行挑战关,没有新剧情,通关解锁「暗影试炼」成就,核心攻略要点:
隐藏关一共三层,全程不能存档,要求全程不被发现才能正常通关,要点:
第一层大门区:6 个普通步兵,地板很多碎玻璃,记得点出轻盈脚步。优先用噪音引信把两个巡逻兵引去左侧,从右侧暗墙进去,不要走正门,不会暴露。
第二层军械库区:有一个固定机枪岗哨,不要硬杀,从右侧通风管绕进去,等机枪兵转身的时候快速爬过去,不要碰角落的弹药箱,碰了会出声暴露。
第三层顶层领袖区:三个精英巡逻兵,路线固定,等三个都背向终点的时候,快速从左侧阳台爬进去,走到终点就通关,不用杀任何人。
通关只有成就奖励,没有额外内容,属于纯挑战玩法。










