在当前版本的闪烁之光中,只有 SP 阶的圣光拉斐尔(简称 SP 拉斐尔)还活跃在主流阵容里,旧版低星拉斐尔已经完全淘汰,本篇攻略全部围绕 SP 拉斐尔展开,具体如下:

技能介绍

SP 拉斐尔是光系法术法师,定位是复合型核心,兼具输出、保人、功能于一体,四个技能的核心效果如下:

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普通攻击・圣辉击:普攻就能对敌方全体造成伤害,同时给敌方叠加圣辉印记,还给自身叠加吸收伤害的圣光护盾;叠满 5 层圣辉印记会触发爆炸伤害,对满血目标还有额外增伤,开荒、打残局都适用。

主动大招・天国圣启:SP 拉斐尔的核心技能,对敌方全体造成高额法术伤害,同时清空敌方所有增益 buff,还给己方全体挂上 1 回合的免疫控制 + 减伤,如果场上有己方阵亡单位,还能直接复活 1 个血量最低的队友,兼具输出、功能、保人三重效果,也是拉斐尔能成为核心的根本原因。

被动技能・圣光庇护:拉斐尔的保命残局神技,当血量降到 30% 以下时会触发 1 回合无敌,无敌结束后回复自身大量血量,同时给全队回怒,相当于自带第二条命,是残局翻盘的核心资本。

神器技能・神圣恩泽:开启神器后额外提升自身输出,神器升到 + 10 之后,拉斐尔触发被动无敌或者主动复活队友后,会给全队增加 10% 暴击和 15% 爆伤,效果持续整场,叠满后全队输出提升非常明显。

天赋符文推荐

SP 拉斐尔的养成分输出核心流和半肉功能流两个方向,适配不同阵容,具体选择如下:

天赋选择

输出核心流(队伍以拉斐尔为主要输出):核心大天赋选狂暴 + 穿透,狂暴直接提升 20% 暴击和 30% 爆伤,把输出拉满;穿透应对当前版本流行的肉核阵容,避免出现打不动对面前排的情况。小天赋优先堆暴击、爆伤、攻击,最后补 1 个生命值,避免太脆被秒。

半肉功能流(队伍有其他主 C,拉斐尔打副 C + 功能位):核心大天赋选迅捷 + 护体,迅捷提升速度,保证拉斐尔先手开大清 buff、给免疫,先手优势对功能拉斐尔来说比输出更重要;护体提升生命值和减伤,让拉斐尔能稳定站到开出大招。小天赋优先堆生命、速度,补少量攻击即可。

这里提醒一个新手常见误区:不管什么流派,拉斐尔的速度都不能慢于对面主力输出,先手开不出大招的拉斐尔价值会掉一半,所以如果速度不够,哪怕牺牲一点输出也要补速度属性。

符文搭配

输出流六个符文孔搭配:2 个暴击 + 2 个爆伤 + 1 个法穿 + 1 个攻击,最大化输出能力;如果速度不够先手,把攻击符文换成迅捷符文即可。

半肉功能流六个符文孔搭配:把一个爆伤换成生命符文,变成 1 爆伤 1 生命,其他和输出流一致,提升站场能力。

神装推荐

套装选择

不同流派、不同养成阶段的选择区别较大:

输出流毕业神装:首选圣耀神装(光系专属套装),两件套加 10% 光系伤害,四件套加 15% 暴击,完美契合拉斐尔的输出需求,是当前版本输出拉斐尔的第一选择。凑不齐圣耀套的过渡阶段,可以先用魔力神装过渡,四件套加 30% 爆伤,输出提升远高于散件,足够用到凑齐专属套。

半肉功能流毕业神装:首选守护者神装,两件套加 15% 生命值,四件套触发受击减伤,能让拉斐尔轻松站到开出大招,不怕对面刺客切入秒人。如果玩速攻流需要提升开大频率,也可以选奥术神装,四件套开局加 50 怒气,开局就能直接开大,压制力拉满。

洗练属性优先级

不管选什么套装,洗练的核心优先级都是:

暴击伤害>法术穿透>攻击力>生命值>速度

如果拉斐尔达不到先手要求,直接把速度的优先级提到攻击力之前,先保证出手顺序再堆输出。

阵容搭配

SP 拉斐尔适配性很强,当前版本主流的两种用法如下:

1. 纯光多核输出阵(当前版本 T0 阵容)

核心搭配:SP 圣光拉斐尔 + SP 齐天大圣(光猴)+SP 加百列 + 普罗米修斯 + 奥丁

这套是氪佬、平民高玩都在用的主流阵容,拉斐尔担任副 C + 功能位,先手开大清 buff、给免疫、复活队友,光猴当主 C 打收割,加百列负责奶量和解控,普罗米修斯给全队增伤回怒,奥丁扛伤害,整体输出、保人、控制没有明显短板,适配大部分场景。平民凑不齐 SP 齐天大圣,也可以把光猴换成 SP 大天使,只是输出上限低一些,不影响正常使用。

2. 光暗混搭收割阵

核心搭配:SP 圣光拉斐尔 + SP 耶梦加得(暗龙)+SP 加百列 + SP 哈迪斯 + 潘多拉

这套是混搭玩家常用的阵容,拉斐尔负责群体输出、清 buff、保人,压低对面全体血线,暗龙和哈迪斯切后排收割,潘多拉控对面核心,加百列保障生存,拉斐尔的复活和免疫刚好弥补了光暗阵身板偏脆的缺点,残局能力非常突出。

搭配核心思路

不管进什么阵容,拉斐尔都需要两个核心配合:第一是必须绑定回怒类辅助(比如普罗米修斯、加百列),才能让拉斐尔更快开出第二个大招,技能循环起来才能持续发挥作用;第二要给拉斐尔抢速度,阵容里其他非核心单位要给拉斐尔腾速度属性,保证他第一个开大,价值才能最大化。

拉斐尔厉害吗?

客观来说,当前版本 SP 拉斐尔是T0 级别的光系核心,整体强度非常高,优势非常突出:

第一,机制全面没有明显短板,不像纯输出核心缺保人,也不像纯辅助没输出,一张卡就能同时解决输出、清 buff、保人、复活四个问题,能省出阵容位置补更多输出,整体阵容上限更高。

第二,残局能力拉满,自带无敌复活,残血触发无敌后回怒抬血,经常能实现 1 打多翻盘,很多阵容打带拉斐尔的队伍,哪怕把拉斐尔打残也容易被逆转。

第三,功能性不可替代,当前版本很多强势阵容(比如 buff 核爆、加成肉阵)都靠增益 buff 打输出,拉斐尔一个大招直接清空所有 buff,相当于直接废掉对面一半强度,这个功能是绝大多数核心卡做不到的。

当然拉斐尔也不是完美的,缺点也很明显:一是养成成本高,作为 SP 卡,需要大量碎片和资源升星,没到 10 星之前属性差,技能效果完全发挥不出来,低星拉斐尔强度很低;二是非常吃阵容和速度,没有辅助给回怒、速度不够先手,哪怕满星拉斐尔也发挥不出一半实力,单独挂队没用。

拉斐尔值得培养吗?

这个问题要结合你的阵容规划来看,不能一概而论:

如果你打算走光系纯阵或者光暗混搭阵,那不管你是氪佬还是零氪平民,都非常值得培养。拉斐尔是光系体系里必不可少的核心卡,哪怕慢慢攒碎片,攒出高星之后能用非常久,从开荒到大后期都能当核心,不会出了新卡就直接淘汰,性价比非常高。刚入坑的新手选光系开局,第一个核心练拉斐尔体验也很好,群体伤害清副本快,还有保人,开荒比很多单体核心舒服太多。

如果你已经成型了其他系阵容(纯火、纯水、纯暗等),不打算转光,那完全没必要强行培养拉斐尔。一来 SP 拉斐尔养成成本很高,强行养会占用大量原本给原有核心的资源,拖慢阵容养成进度;二来跨系挂拉斐尔吃不到阵营羁绊加成,属性差很多,发挥不出原本的强度,纯属于浪费资源。

如果你是刚入坑的新手,还没确定阵容方向,也可以先攒拉斐尔碎片,光系当前版本强度一直稳定,拉斐尔作为核心值得预留资源培养。