纳什之牙是《英雄联盟》里从上线火到现在的经典装备,一直是依赖普攻输出的 AP 英雄的核心选择,以下是当前 S16 版本纳什之牙的详细信息,对应大家关心的属性、合成、效果和攻击特效规则:

基础属性

纳什之牙的属性组合非常特殊,是当前版本少数能同时提供高额法强和攻速的装备,刚好契合普攻型 AP 英雄的核心需求,固定属性如下:

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+100法术强度

+50%攻击速度

+150生命值

+200%基础法力回复

额外提一句,自带的基础生命值和法力回复,能很好提升这类英雄前期对线的续航能力,属性整体性价比很高。

合成路径

纳什之牙当前总售价为 3000 金币,合成路径非常平滑,很少会卡装备,对发育期很友好,具体配方为:

核心小件是蜂刺(1000 金币,自带 + 30% 攻击速度、+10 技能急速),另外搭配两个法强小件增幅典籍(435 金币,+20 法术强度)和爆裂魔杖(850 金币,+40 法术强度),剩余 715 金币为合成费用。

大部分需要纳什的英雄,对线期可以先出蜂刺叠攻速,很早就能拿到输出提升,不用攒很久钱憋大件。

装备被动效果

纳什之牙的核心收益来自它的唯一被动,效果简单直接:你的每一次普通攻击,都会额外附带魔法伤害,当前版本的伤害计算公式为:20(固定值)+ 15%自身法术强度。额外伤害对范围攻击目标会衰减为 50%,但对防御塔依然可以全额触发,再加上伤害类型是魔法伤害,面对堆高护甲的前排也能打出稳定输出。

这里要提醒新手:和所有同名装备的唯一被动规则一样,同时出多件纳什之牙,被动效果不会叠加,只生效一次,完全没必要重复出。

攻击特效说明

很多玩家分不清纳什伤害的触发规则,这里明确说明:纳什之牙的额外伤害属于标准的攻击特效,完全遵循游戏内攻击特效的通用规则,具体可以拆解为三点:

第一,只要是能触发攻击特效的普攻或技能,都可以带出纳什的额外伤害。最常见的例子就是贾克斯的蓄力 W 普攻、剑圣开启 E 后的普攻、凯尔的普攻溅射、AP 卡莎的普攻和近距离 Q 的弹体,都可以正常触发纳什伤害,这也是这些英雄出纳什后输出能提升一个档次的核心原因。

第二,纳什的攻击特效可以和其他装备的攻击特效完美叠加,不会互相抵消。比如常规的攻速流 AP 搭配「纳什 + 鬼索的狂暴之刃 + 海妖杀手」,三件装备的攻击特效可以同时触发,羊刀叠满被动后还能让纳什的额外伤害触发两次,每一下普攻就能打出好几段额外伤害,输出上限非常高。

第三,攻击特效有明确限制:不能触发攻击特效的技能没法带出纳什伤害,比如大多数法师的非普攻技能,哪怕出了纳什也不会额外附加伤害;另外远程英雄用范围性普攻输出时,纳什的伤害也会按规则衰减,和被动提到的伤害衰减规则一致。

总的来说,纳什之牙的定位非常清晰,就是为普攻型 AP 英雄量身定做的核心装,从对线期的属性加持到中后期的伤害提升,都完全契合这类英雄的打法,多个版本更迭下来,一直都是 AP 攻速流玩法的首选装备。