DNF 里刺客是暗夜使者转职下的高操作百分比物理输出职业,靠着灵活的连击机制和顶格的爆发上限,一直都有不少忠实玩家。从最早的 60 版本到现在,刺客已经开放了三次觉醒,不少新玩家还不清楚相关的细节,下面我就从命名、任务流程到技能效果,给大家做一份详细的整理。

一、各阶段觉醒官方命名
刺客的三次觉醒官方定名如下:
一次觉醒(一觉):银月
二次觉醒(二觉):月影星劫
三次觉醒(三觉):极诣・月影星劫
二、当前版本觉醒任务流程
目前 DNF 已经对所有觉醒任务做了简化,移除了早期版本刷远古图、收集材料的复杂要求,新号跟着主线升级到对应等级就能自动触发任务,具体流程如下:
一次觉醒任务流程(50 级)
新建角色跟着主线升级到 50 级后,会自动触发一觉任务,全程不需要刷图、不需要交材料,几十秒就能完成:
根据任务指引,找到赫顿玛尔旧街区的暗夜使者导师米内特对话;
对话结束提交任务,直接完成觉醒,自动习得一觉的两个技能。
如果是老版本创建的未觉醒角色,直接在任务栏的「觉醒任务」分类里找到对应任务,走同样的简化流程即可,不需要做旧版的复杂任务。
二次觉醒任务流程(75 级)
角色升到 75 级自动接取二觉任务,全程也没有额外消耗,一两分钟就能完成:
先找米内特对话接取觉醒试炼;
进入专属的觉醒试炼场,只需要完成基础的连击要求(随便放两个技能命中目标就能通过,没有任何难度);
出试炼场提交任务,直接完成二觉,习得二觉技能。
老版本需要刷黑龙大会收集觉醒气息的设定已经完全移除,不需要再刷副本攒材料。
三次觉醒任务流程(100 级)
角色达到 100 级自动触发三觉任务,流程同样非常简单:
先找米内特对话,之后跟着任务指引进入专属的三觉剧情地下城;
通关剧情地下城(整个地下城以推进剧情看动画为主,没有强力 BOSS,也不需要收集道具,走完全程大概 3-5 分钟);
出来再次和米内特对话提交任务,即可完成三觉,习得三觉的被动和主动技能。
三、各阶段觉醒技能详细解析
刺客的每一次觉醒都会开放一个被动技能和一个主动技能,核心效果和实战作用如下:
1. 一次觉醒(银月)技能
月弧(一觉被动)
核心效果:刺客连续命中敌人 5 次后,就会触发持续 10 秒的月弧 buff,buff 提供额外的物理攻击力、暴击率和命中率。满级月弧可以提供接近 16% 的额外暴击率和数百点物理攻击,因为刺客本身就是靠连击输出的职业,进图随便打两个技能就能触发,基本可以全程保持 buff,是刺客最核心的常驻增伤来源之一。从一觉开放到现在,这个被动的核心机制一直没改,完美契合刺客的职业定位。
月轮舞(一觉主动)
核心效果:这是一个增益型觉醒技能,开启后持续 20 秒,核心增益为提供 25% 的暴击伤害、20% 的攻速和移速,提升伤害同时优化操作手感。在持续时间内,刺客每次命中敌人都会积攒能量,攒满能量后可以再次按下技能键,释放一次大范围的终结斩击「月轮斩」,不过这个终结斩击伤害占比不高,核心价值还是开启后的增益 buff。
目前三觉绑定规则下,绝大多数玩家都会选择绑定二觉保留一觉,就是因为月轮舞的增益对整体输出提升太大,不管是爆发还是续航都非常好用。
2. 二次觉醒(月影星劫)技能
星劫(二觉被动)
核心效果:二觉被动是全时段增伤技能,满级可以提供 22% 左右的全技能伤害增幅,同时还会强化刺客的核心小技能:增加绝杀斩的终结伤害、提升剑刃风暴的吸附范围和伤害、优化疾风乱舞的追击判定,不光直接提升伤害,还优化了小技能的实战手感,让刺客的连击衔接更流畅。
陨星劫(二觉主动)
核心效果:纯爆发输出型觉醒,技能形态是刺客起跳凝聚星月力量,然后向下劈砍打出爆炸伤害,整个技能释放时间大概 2 秒左右,全中伤害非常可观,比一觉主动伤害高很多。但因为它只有纯输出功能,没有像一觉一样的增益效果,所以三觉绑定的时候,大部分玩家都会选择把二觉绑定给三觉,只在极少数需要双觉醒爆发的场合才会留二觉补伤害。
3. 三次觉醒(极诣・月影星劫)技能
残月杀机(三觉被动)
核心效果:首先基础加成是满级提供 12% 的全技能伤害增幅,其次额外强化一觉的核心体系:月弧的 buff 效果提升 35%,相当于间接再提升了不少暴击和基础攻击;最后还优化了多个核心技能的形态:减少剑刃风暴、雷光刃影的收招后摇,增加伤害判定范围,大幅降低了刺客空技能的概率。这个被动对刺客的提升不光是伤害,更重要的是降低了操作门槛,新手也能比较轻松地打出完整连击。
永夜星劫(三觉主动)
核心效果:刺客目前伤害最高的单次爆发技能,技能演出是刺客潜入暗影划出星轨,最后打出全屏范围的满月斩击,总伤害远远超过一觉二觉,是刺客打 BOSS 破防爆发的核心技能。整个技能演出时间大概 4.5 秒,伤害足够但是演出偏长,在短时间破防的副本里容易丢伤害,需要把握好释放时机。
另外根据三觉绑定规则,永夜星劫必须绑定一觉或者二觉才能使用,目前主流的选择是绑定二觉,保留一觉的增益 buff,只有在极少数需要多段爆发的长周期副本,才会选择绑定一觉留二觉。最后还有一个实用小技巧:放永夜星劫之前先开月轮舞,三觉伤害可以吃到一觉的暴击伤害加成,能提升接近 25% 的总伤害,千万不要忘了开 buff 再放三觉。










