这是我多次实测整理的保卫萝卜经典版(初代)BOSS 模式 10-16 关的稳拿金萝卜攻略,每关的位置、节奏都卡好了,新手跟着操作也能一次过,先记个通用小技巧:打 BOSS 关全程要优先清掉 BOSS 附近的道具拿金币,塔建好后记得手动锁 BOSS输出,别让塔浪费伤害打障碍物,该卖初始塔别舍不得,换核心位置的输出塔收益高得多。

BOSS10 详细攻略
地图特点:左右对称的长直条形地图,BOSS 从左出生走直线到右侧萝卜处,路径上下有大量平整的障碍物空位,BOSS 总血量约 58 万,技能是半血后召唤小型障碍物挡路径。
核心思路:路径中间堆魔法球,两侧补飞机清道具,魔法球的范围伤害和 DPS 足够拉满,飞机清道具速度快能快速攒金币补输出。
分步操作:开局两个初始一级瓶子炮分别在左右两端,直接全部卖掉换 200 金币;在 BOSS 行进路径的正中间靠上位置建 1 个一级魔法球,立刻升二级;第一波小怪清理完拿到第一笔金币,在第一个魔法球正下方(路径对面)补第二个一级魔法球,同样升二级;优先把这两个魔法球升满,这是前期核心输出;两个魔法球满级后,在上下两侧空位补满级飞机,每个侧方放 2 个足够,飞机清完障碍物拿到的金币,继续沿着中间路径补满级魔法球,把中间路径摆满 6 个左右满级魔法球,剩余空位补点章鱼清场就行,全程输出足够。
易错提示:别一开始就在两侧堆瓶子炮,瓶子炮单体 DPS 太低,打不动厚血 BOSS,核心输出必须是魔法球,位置错了大概率超时。
BOSS11 详细攻略
地图特点:环形九宫格地图,BOSS 从上方出生,绕着内圈障碍物持续转圈最后到下方萝卜处,每绕一圈都会经过内圈四个方向,BOSS 总血量约 72 万,技能是半血后突然加速冲锋。
核心思路:内圈放魔法球叠伤害,外圈补瓶子炮补输出,利用 BOSS 绕圈的机制,让 BOSS 每转一圈都吃满核心输出。
分步操作:开局两个初始一级瓶子,分别在左上和右下,都保留不用卖,让左上的瓶子先打门口障碍物;第一个障碍物打掉拿到金币,直接在内圈正上方(BOSS 每次绕圈必经过的位置)建 1 个一级魔法球,升二级;清出内圈空位后,依次在正左、萝卜上方正下、正右各补一个魔法球,四个方向各一个,全部升满,这四个就是全关核心输出;清外圈障碍物的时候,拿到金币就沿着外圈建满级瓶子炮,瓶子炮便宜攻速快,补伤害性价比极高,清完所有障碍物后能建 8-10 个,输出完全够。
易错提示:别把魔法球都放在外圈,外圈打 BOSS 的次数比内圈少一半,输出根本不够,核心输出一定要放内圈,利用绕圈机制叠伤害。
BOSS12 详细攻略
地图特点:S 型弯曲路径,整个地图以海域为主,只有路径旁边零散的几块陆地可以建塔,空位非常有限,BOSS 总血量约 85 万,技能是给自己套护盾同时召唤小怪挡路。
核心思路:弯道堆船锚,终点拐角放魔法球,船锚的溅射伤害刚好能同时清小怪、打障碍物、蹭 BOSS 血,适配弯道地形。
分步操作:开局一个一级飞机在右上出生点、一个一级瓶子在右下萝卜旁,直接卖掉右下的瓶子,保留飞机清左上障碍物;拿到第一笔金币后,在 S 型第一个内拐角建 1 个一级船锚,升二级;飞机清完第一个障碍物,再在第二个拐角补第二个船锚,两个船锚都升满后开始清周围障碍物,清出一块陆地就补一个船锚,所有靠路径的弯道位置都放满船锚;最后在离萝卜最近的最后一个拐角补两个满级魔法球,用来收残血 BOSS 就行。打 BOSS 的时候可以手动集火,BOSS 走到哪就把集火点挪到哪,能多掉不少血。
易错提示:别全堆飞机清场,这里陆地空位太少,飞机数量不够总输出不足,船锚的溅射伤害比飞机实用太多,我第一次全堆飞机剩 10 万血超时,换船锚一次就过了。
BOSS13 详细攻略
地图特点:十字形路径,BOSS 从左上入口进,沿十字线走到右下萝卜处,核心交叉点在地图正中间,障碍物全在四个角落,BOSS 总血量约 92 万,技能是随机传送到路径任意位置。
核心思路:交叉点堆魔法球,四个角落放飞机清道具,BOSS 全程都会经过中间交叉点,把输出放这里能覆盖全程输出。
分步操作:开局两个初始一级瓶子分别在左上入口和右下出口,直接全部卖掉换 200 金币;在十字交叉点的正中间建 1 个一级魔法球,升二级,这个位置能覆盖全路径,BOSS 从进门到出门全程都在射程内,输出收益拉满;清完第一波小怪拿到金币,先把中间魔法球升满,再在交叉点上下左右各补一个魔法球,也全部升满,五个魔法球放在中间,输出直接拉满;四个角落每个放一个满级飞机,飞机穿透清障碍物速度快,清完障碍物拿到金币,继续沿着十字路径补魔法球,把路径旁边空位补满就行。BOSS 传送完全不影响,不管传哪都在中间魔法球射程里,不会掉输出节奏。
易错提示:别把输出核心放四个角落,角落的塔只能打 BOSS 一次,输出利用率太低,选对中间位置随便打,位置错了肯定打不完。
BOSS14 详细攻略
地图特点:三层环形嵌套地图,BOSS 从外圈入口进入,依次绕完外圈、中圈、内圈,最后到中心萝卜处,总共有三圈路径,BOSS 总血量约 105 万,技能是随机清空一整圈的所有建筑,这个技能非常坑,很多人都栽在这里。
核心思路:分层建塔,每圈都留核心输出,避免一整圈被清空直接没输出 GG。
分步操作:开局两个初始一级瓶子,一个在外圈左上,一个在中心萝卜旁,卖掉中心的瓶子,保留外圈瓶子清障碍物;拿到第一笔金币后,直接在最内圈右侧建一个一级魔法球升二级,BOSS 绕完前两圈最后绕内圈,这个位置打 BOSS 次数最多,优先堆;之后依次在中圈靠上、外圈入口各补一个魔法球,三个圈各先放一个核心,全部升满;之后沿着每一圈的转弯处补魔法球,清障碍物拿到的金币优先补内圈,内圈填满再补中圈、外圈,保证每个圈至少有 3 个以上满级魔法球,就算被消掉一整圈,另外两个圈的输出也足够。如果真的消掉了内圈,直接用攒的金币补两个魔法球就行,一般打到后半段都有足够的余钱。
易错提示:千万不要把所有魔法球都堆在内圈,BOSS 一个技能全清直接没输出,必须分层放塔,每个圈都留足够的输出,这是过这关的核心。
BOSS15 详细攻略
地图特点:不规则 Z 型路径,BOSS 从右上出生走到左下萝卜,路径两边分散着很多小型岛屿,只有岛屿可以建塔,BOSS 总血量约 120 万,技能是周期性隐形移动,很多新手不知道怎么应对。
核心思路:瓶颈位置堆魔法球,远处补飞机,范围伤害摸隐形 BOSS,很多人不知道范围伤害可以打到隐形的 BOSS,其实根本不用等现身。
分步操作:开局一个一级飞机在右上出生点,一个一级瓶子在左下萝卜旁,卖掉瓶子留飞机清右上障碍物;拿到第一笔金币后,直接在 Z 型中间的瓶颈拐角位置放两个一级魔法球,并排建在路径两侧,依次升满,这两个是前期核心;右上障碍物清完后,在右上空位补两个满级飞机,飞机射程远,能从开局打到结尾,输出不浪费;之后在 Z 型左半段的第二个瓶颈再补两个满级魔法球,两边岛屿有空位就补满级船锚,船锚溅射能顺便清障碍物还能补伤害;清完所有障碍物后,大概有 8 个满级魔法球 + 4 个船锚 + 2 个飞机,总输出足够打 120 万血。BOSS 隐形的时候,直接把集火点挪到 BOSS 下一个要到的位置,范围伤害会自动打,不用等现身。
易错提示:隐形的时候别停着等 BOSS 现身,浪费输出时间,提前挪集火续伤害就行,另外别把所有输出都堆在左下,只有中间瓶颈能打到全程,堆左下输出肯定不够。
BOSS16 最终 BOSS 详细攻略
最终 BOSS 血量 150 万,是 BOSS 模式最后一关,只要节奏对其实不难打。
地图特点:回型嵌套地图,BOSS 从左上入口进入,先绕外围走完整整一圈,再进内圈绕一圈,最后到中心萝卜处,外围路径长,BOSS 走完全程需要很长时间,障碍物都集中在内圈周围。
核心思路:外围铺满魔法球,从进门开始压血线,BOSS 血太厚,如果等它进内圈再打肯定超时,外围输出拉满能让它进内圈前就掉一半血。
分步操作:开局两个初始一级瓶子,一个在左上入口,一个在中心萝卜旁,卖掉中心的瓶子,保留入口瓶子清门口障碍物;第一个障碍物清完拿金币,直接在外围路径的上方中间位置建一个一级魔法球,升二级;之后沿着外围路径,每两个格子放一个满级魔法球,把整个外围路径铺满,这是全关最核心的一步,BOSS 走外围一圈要好几秒,全程吃满所有魔法球的伤害,进内圈之前就能掉一半血;外围铺满之后,清障碍物拿到的金币再沿着内圈路径也铺满魔法球,最后入口位置补两个满级飞机,加快开局清道具速度就行。
技能应对:最终 BOSS 有三个技能,随机消两三个塔、半血加速、召唤障碍物挡路:消塔了直接用余钱补上就行,外围铺满了消两三个影响不大;半血加速的时候,BOSS 已经只剩一半血不到,内圈魔法球一起输出很快就能收掉;召唤障碍物更不用慌,魔法球范围伤害几秒钟就清完了。
易错提示:绝对不要把所有输出都堆在内圈等 BOSS 进来,150 万血等到进内圈再打肯定超时,必须外围铺满,从进门就开始压血,稳拿金萝卜没问题。
最后补充一句,这几关本质都是抢输出节奏,早升核心塔比囤金币重要得多,只要核心位置选对,输出够,基本都能轻松拿金萝卜。










