火炬之光 2 全职业相关问题解答

原版《火炬之光 2》一共 4 个可选择职业,每个职业都有 2-3 种完全不同的玩法流派,上下限差异很大,下面按照问题逐一解答:

火炬之光 2 全职业基础介绍大全

四个职业的核心定位和基础特点如下:

烬石法师

俗称法师,核心定位是远程元素法系输出,背景是掌控烬石能量的施法者,可以操控火、冰、电三系元素伤害,范围清屏能力是全职业最高。身板偏脆,对操作和装备要求较高,也有少数玩家玩娱乐向的近战盾击法。

狂战士

俗称蛮子,核心定位是近战肉搏突进输出,来自北方蛮族,靠怒气系统打伤害,核心特点是攻速快、暴击高、吸血能力强,成型后可以站撸任何 BOSS,打击感是全职业最强,前期没装备时生存能力偏弱。

漂泊者

俗称游侠,核心定位是灵活型输出,可远可近,主流玩法是远程枪械 / 弩箭毒素流,靠陷阱和持续输出打伤害,机动性高、闪避率高,容错率不错,也有少数玩家玩近战剑盾漂泊的娱乐套路。

1.jpg

工程师

玩家公认的 “版本亲儿子”,核心定位是全能型职业,能坦能输出能召唤,玩法非常多样:有躲在后面放炮台的召唤流、贴脸撸的盾锤近战流、远程轰炮的火炮流,不管开荒还是后期都非常稳定,对装备和操作的要求下限很低。

职业选择核心思路

选职业不用纠结 “别人说强不强”,核心看自己的操作习惯和喜好:喜欢贴脸砍就选近战,喜欢躲后排输出就选远程,新手开荒优先选生存能力强的,有游戏经验再玩上限高、对操作要求高的职业,同一个职业玩不同流派,体验完全不同。

火炬之光 2 什么职业好玩?按玩法偏好推荐

不同喜好对应不同的体验,按需求选不会错:

喜欢全屏割草清屏、炸怪快感:选烬石法师,一波技能下去整片怪物清空,数字跳得非常过瘾;

喜欢贴脸暴击、肉搏砍杀的打击感:选狂战士,攻速叠起来之后刀刀吸血,砍 BOSS 像切菜,操作起来非常爽;

喜欢玩不同套路、刷久了不腻:选工程师,召唤流、近战流、火炮流换着玩,每个流派玩法逻辑完全不一样,刷几十个小时都不会腻;

喜欢风筝秀操作、稳扎稳打不暴毙:选漂泊者,机动性拉满,打 BOSS 躲技能非常丝滑,输出稳定不容易翻车。

主流公认最强职业排名(综合开荒 / 泛用性 / 上下限)

首先说明:《火炬之光 2》没有绝对的最强职业,极品毕业装下任何职业都能通关,这个排名是结合多数玩家的开荒、通关体验,综合泛用性、稳定性给出的排序:

第一名:工程师:全能型强度,开荒下限高,新手不容易死,后期上限也不低,任何场景都能打,不管单刷还是组队体验都很好,是公认的综合强度第一;

第二名:狂战士:成型后输出能力全职业顶尖,吸血叠起来几乎不死,打 BOSS 速度是全职业最快,只是前期开荒没装备的时候容易暴毙,综合强度略逊于工程师;

第三名:漂泊者:毒漂泊开荒稳定,容错率高,对装备要求不高,全程都能平稳推进,只是后期输出上限不如前两个,所以排第三;

第四名:烬石法师:清屏能力顶尖,后期输出不低,但是身板太脆,对操作和装备要求很高,新手很容易频繁暴毙劝退,综合泛用性不如前三个,所以排第四。

注:老手玩家玩极品装备的法师,清图效率比大部分职业都高,这个排名是针对大众玩家的综合排序。

近战职业推荐

正经玩近战只推荐两个,新手老手各有选择:

新手首推:近战盾锤工程师

天生自带护甲加成和护盾技能,生存能力拉满,输出也足够,开荒对装备要求很低,哪怕是蓝色装备也能站撸精英怪,打击感够,不容易暴毙,很多新手第一次玩近战踩狂战士的坑,玩这个几乎不会劝退。

老手首推:狂战士

喜欢纯肉搏暴击流一定要玩狂战士,成型后攻速叠到满,触发吸血之后哪怕是终极 BOSS 也能站撸不掉血,暴击数字跳起来非常过瘾,就是前期没装备没吸血的时候容易被秒,更适合有一定游戏经验的玩家。

至于近战法师、近战漂泊这类,属于娱乐娱乐套路,不推荐想要正经通关的玩家玩,生存和输出都不如前两个,体验一般。

2.jpg

单刷职业推荐

单刷核心看生存能力和开荒稳定性,按需求选:

新手 / 懒人单刷首选:召唤流工程师

堪称懒人单刷福音,进图放完炮塔你只需要绕圈捡东西就行,怪基本都被炮塔清完了,生存压力几乎为零,哪怕没好装备也能推完一周目,手残玩家也能轻松通关,是最适合新手单刷的职业。

老手 / 追求效率单刷首选:狂战士

成型后狂战士单刷效率是全职业最高,清图贴脸冲,BOSS 几秒就能秒,吸血叠起来根本死不了,体验非常流畅,就是前期需要攒装备、稍微注意走位,有经验的玩家玩起来比工程师还爽。

稳扎稳打单刷选:毒系漂泊者

毒漂泊靠持续伤害输出,不用太高的装备就能打出足够伤害,机动性高、闪避高,不容易暴毙,清图打 BOSS 都很稳,就是刷怪速度偏慢,适合喜欢慢慢推进、不追求极速割草的玩家。

烬石法师只推荐老手单刷,对操作要求高,一不小心就被精英怪秒,新手单刷体验很差。

各职业主流加点攻略

以下是各职业最主流玩法的加点思路,不用死抠,毕业装可以根据自己的属性灵活调整,生存不够就多补体力,输出够就多补输出属性:

工程师加点

召唤炮塔流(主流单刷):

属性加点:主加专注(提升召唤物伤害),副加体力(提升生存),力量够穿装备即可;

技能加点:优先点满「火焰炮塔」,其次点满「寒冰炮塔」,点满「过载」提升输出,点 1 点「蒸汽坦克」聚怪,点满「护盾缓冲」提升生存,多余点数点满被动「机械专精」。

盾锤近战流(主流近战):

属性加点:主加力量(提升近战伤害),副加体力,专注够穿装备即可;

技能加点:优先点满「盾击」,其次点满「狂乱轰击」,点满「活力喷涌」提升回血,点满「护盾缓冲」和「硬铠甲」加生存,多余点数点满被动「工程师专精」。

狂战士加点(主流暴击吸血流)

属性加点:主加敏捷(提升暴击率和攻速),副加力量(提升伤害),体力够撑住生存即可;

技能加点:核心必满「狂乱」(叠攻速)、「嗜血」(吸血)、「鹰爪」(提升暴击伤害),点 1 点「冲锋」赶路突进,点满「战斗怒吼」提升攻击,打 BOSS 可以点满「末日突降」打爆发,多余点数点满被动「狂暴」提升伤害。

漂泊者加点(主流毒系远程流)

属性加点:主加敏捷(提升毒伤害和闪避),副加专注(提升技能伤害),体力够穿装备即可;

技能加点:优先点满「毒云箭」,其次点满被动「毒素充盈」,点满「散布陷阱」,点 1 点「速射」清小怪,点满「暗影爪」提升伤害和吸血,点满被动「远程武器专精」,多余点数点闪避提升生存。

烬石法师加点(主流三系元素清屏流)

属性加点:主加专注(提升法术伤害),副加体力(提升生存),力量够穿装备即可;

技能加点:优先点满「连锁闪电」清小怪,点满「火焰炼狱」打范围伤害,点满「冰风暴」控场输出,点 1 点「传送」赶路躲技能,点满被动「元素调和」提升全元素伤害,点满「法师护甲」提升生存,多余点数点满「陨石雨」打 BOSS 爆发。

各职业核心技能一览表

只列每个职业的核心常用技能,非全部技能罗列:

烬石法师核心技能

主动:传送、连锁闪电、火焰球、火焰炼狱、冰锥、冰风暴、陨石雨、电刑、盾击(近战法师用)

被动:法师护甲、元素调和、烬石专精、法术暴击

狂战士核心技能

主动:冲锋、狂乱、嗜血、战斗怒吼、末日突降、旋风斩、碎裂击

被动:鹰爪、狂暴、战斗专精、血性狂怒

漂泊者核心技能

主动:翻滚、速射、毒云箭、暗影爪、散布陷阱、冰冻陷阱、烟雾弹、爆弹射击

被动:毒素充盈、远程武器专精、暗影馈赠、漂泊不定

工程师核心技能

主动:火焰炮塔、寒冰炮塔、盾击、狂乱轰击、蒸汽坦克、活力喷涌、护盾缓冲、跳跃轰击

被动:机械专精、工程师护甲、过载、硬铠甲

总结:火炬之光 2 什么职业厉害

不同场景下厉害的职业不一样:开荒最厉害的是工程师,怎么玩都不容易死,对装备要求最低;后期成型输出最厉害的是狂战士,秒 BOSS 速度全职业第一;清屏割草最厉害的是烬石法师,一波技能清空整张图;容错率最高、最稳的是漂泊者,怎么玩都能顺利通关。说到底,适合自己操作习惯的,就是对你来说最厉害的职业。