一、超频共振表明

要是想让一个意识进行超频共振的话,这个意识得是顶级的,要达到满突破的状态,并且已经产生共鸣才行。每个意识都有两个共鸣的地方,所以能够匹配两次超频共振。

以芭斯隆为例:

共鸣调换不会对超频共振特效产生影响,所以可以放心地去做共鸣清洗,不用担心会有什么问题。

二、共振材料

每当超频共振要下列几种材料

1、超频催化剂·高

2、超频催化剂·极

3、芭斯隆超频·极

4、芭斯隆超频·高

三、共振材料获得方法

1、能够在分解掉商店里的超频共振商城买入共振材料

2、可在活动商城,借助钛合金币开展换取

3. 联机玩法中的列阵。在多次击退暴乱以后,就能获取相关的材料,在右下方有所显示。

4、联机模式-合众战局,通过关卡后翻牌获得

四、共振标值计算

上位意识会增加17.5%的意识性命,还会增加12.5%的意识会意。

下位意识能够让意识攻击增加17.5%,还能使意识防御增加12.5%。

细致算一下:

1、上位意识

以芭斯隆为例,有六次增加性命的机会。每次能增添150血量,按照1453乘以1.175等于1707这样的计算方式,六次的话大概能增添900血量。

拿芭斯隆来说,有六次会心的情况。每次会心会增添8点会心值,那么6次就会增添6×8 = 48点会心值。如果按照计算的话,64乘以1.125等于72呢。

2、下位意识

就拿阿呆芙来说,它有这么个情况。如果进行六次攻击的话,每次攻击是135乘以1.175,结果是158.6,这就意味着每次能增添24点攻击呢。要是进行六次这样的攻击,大概就能增添144点攻击。

拿阿呆芙来说,它有六次防御。计算一下,223乘以1.125等于250.8,这意味着每次能增添27点防御,那么六次或许就能增添162点防御呢。

各位比较一下下标值实际上觉得加成依然非常出色的

不过到现在还没弄明白呢,要是共鸣技能属于攻击词条的话,它会不会被算进这个意识的攻击属性里来进行提升呀?

五、相关分析

这么说吧,在一定程度上,地方提供的意识标值所产生的影响会变得更大。所以,大家以后在搭配意识的时候,可得对地方上点心了。比如说,就像在游戏里选择角色的意识搭配,不同的游戏场景(这就好比不同的地方)所需要的意识标值是不一样的,如果不注意,可能就会影响游戏角色的发挥,所以这个地方因素确实要重视起来。

要特别留意会意这个属性,会意对元素人物其实并不友好。所以呢,物理人物就相对更受人欢迎。就像白毛这种物理人物,就能率先去考虑共振之类的情况。

这一回给大伙介绍的超频共振作用就讲完啦。希望大家在游戏里玩得开心呀。