在《战双帕弥什》这个游戏里,有个全新的构造体角色叫9S。给这个角色挑选合适的武器和意识套装可是非常关键的哦。今天呢,我要给大伙分享一下《战双帕弥什》里9S的攻略,大家就跟着我一起瞧瞧吧。
一、技能推荐
1、红球
简评:
平行线范畴的伤害包括aoe伤害和物理伤害。有个首要输出技能,它能造成很丰厚的伤害。一般来说,会先使用黄球把指定目标定住,用红消打出伤害。
2、黄球
简评:
技能看起来跟A2的蓝球特别像。只可惜,它没有制动特效,只有一个能克制指定目标的特效,这特效和流光黄球的类似(流光黄球有超算减速效果)。不过,它生效的范围比较大,这一点比较适合9S用来拖回球,能够给9S拖回球提供足够的时间。
3、蓝球
简评:
沉沦自走棋我最近玩得挺多的。在这个游戏里啊,有那种能造成大范围物理伤害的技能,而且还有友方治疗的功能呢。我发现其中有个技能特效,跟电棍的技能特效简直是太相似了。
4、主动技
(1)普通攻击
简评:
大家都知道,普通攻击一整套下来能回三个球。但9S的普通攻击却不回球,而是每三秒回1个任意球。这对输出型的9S来说是个不小的限制呢,就像SSS级的被动对回球的影响就比较大。不过这对辅佐型的9S影响就比较小了。9S闪避之后就会进入疾步状态,只要按一下闪避就行,不用超算。这时候再进行普通攻击就能释放冲刺攻击了,就是把刀抛出去造成伤害。
(2)绝招
简评:
战双里有个超厉害的超必杀,以前都没出现过呢。启动这个绝招后,就会进入骇入页面。这时候画风就慢慢变了。想要顺利骇入的话,就得把所有炮台都破坏掉才行,而且这个绝招还有那种特别厉害、根本无解的特效。在这个过程中啊,大概会消耗两秒的时间。对于输出型的9S来说,这点时间还能接受。可是对于辅助型的9S来讲,就有点拖节奏了,毕竟它造成的是小范围内的大量物理伤害呢。就好比在一场激烈的战斗场景中,输出9S一直在持续攻击,两秒的停顿对他整体的输出节奏影响不大。但辅助9S的工作主要是给队友加状态、控场之类的,这两秒的停顿可能就会错过给队友加关键状态的时机。
(3)QTE
简评:
凯瑟琳单体加血频率虽高,却没有物理伤害,所以不太实用。费列特二世就不一样了,它是个很不错的选择呢,要是再带上绝版的灯笼就更好啦。
(4)辅佐型:增添医治量
(5)终阶解救:上场有三个同色旌旗灯号球
5、被动技能
(1)关键被动
简评:
三消能拿到对应的超频指示器,只要点击一下这个指示器,就会消耗所有同色的信号球。被消耗的信号球能够增加POD辅助机弹射子弹的伤害,要是消耗三个信号球就能达到较大伤害,要是超过三个的话,就会随机获取超出数量的信号球。在9S结局之后,按照解放超频指示器的频率,可以减少自身换人冷却时间,时间能减少1 - 4秒呢,这可是个很新颖的关键被动技能。它的输出虽然比较平常,但是能够多次触发,这就对指挥官的换人操作技巧有更高的要求了。打个比方,在战斗场景里,指挥官要时刻留意这个被动技能的触发情况,合理安排换人时机。简单来讲,这个技能提升了辅助型机体在小队里的可操控程度。
(2)队长技能
简评:
物理伤害可以增添,减伤也能提升(但该暴毙还是会暴毙)。现在对于2B的队长技还不太清楚,不过其应用性跟A2比起来明显差很多。
(3)SS级
简评:
9S属于辅佐型,它有个量变技能。这个技能有这样的效果:超频指示器的限制能增加1个;角色切入战场时会额外增加任意1个指示器;在触发QTE以及使用蓝球的时候,能给2B、A2增添物理伤害。
(4)SSS级
简评:
9S有输出型和辅佐型之分。输出型9S有量变技能,辅佐型9S有优良技能。这些技能能让回球的频次增加,使指示器伤害提高,物理增伤特效得以提升,还能延长buff的持续时间。
(5)SSS+
简评:
有一种优良技能,它能让超频指示器附上无解帧。有了这个效果后,还能增加20%的物理伤害呢。这可极大地提升了输出型9S的容错性,也让其输出能力变得更强了。
二、装备建议
兵器:
有个新情况,队长技翻倍了,而且还增加了伤害和医治特效呢。库洛终于明白辅佐需要什么了,那就是制造出目前唯一能增添医治特效的辅佐兵器。这个辅佐兵器还有别的功能,它能降低换人冷却时间(CD),还能增添旌旗灯号球。说到这换人CD啊,你去看看所有的六星一流兵器,就会发现这个能降低换人CD的情况是非常罕见的,就像蝎子粑粑一样独一份。这里再提一下寄叶军队,要是想重点培养这个军队,那就得有专门的武器才行,要是不想好好练,那就随便玩吧。
认识:
辅佐:
①4达芬奇+2费列特二世(达芬奇下)
二世这个角色能够增加物理伤害,达芬奇呢,则可以增加伤害和防御。9S的QTE是没有攻击特效的,所以就不带凯瑟琳了。
②2费列特二世+2达芬奇+2元宵重聚
有多种伤害增幅累加起来,效果非常好。这套存在不足之处,新玩家没有元宵,而且目前元宵重聚看起来是绝版的了。希望今年元宵节的时候能重现元宵重聚,在辅助方面这可算得上是永远的神。就好比在游戏里,一些特殊的道具或者活动能够给玩家带来很大的助力,元宵重聚可能就类似这样一个能极大提升游戏体验的东西,新玩家没有它就处于劣势,所以大家才这么期待它能再次出现。
输出:
①2阿呆芙+4腓特烈(腓特烈下)
这套输出玩法,得搭配至少SSS级的人物才行。9S的绝招能造成巨额物理伤害。阿呆芙可以让绝招更频繁地施展,腓特烈呢,则能够有效降低指定目标的免伤能力。讲真的,这绝招虽然偶尔会特效停止,但还是感觉输出节奏被打断了。
②2达尔文+4巴顿
物理系有一整套公用的输出认识。达尔文能增加整体输出,而4巴顿对提升物理输出挺有用的。不过呢,它存在不足,在限制方面不如4腓特烈。
三、小队建议
A2+2B+9S
现在存在着很多不确定性。在2B的实力得到确认之后,再考虑是否要培育寄叶军队才比较完美。毕竟,这就好比要在队伍里培养三个S级的人物,而且至少得达到SSS级,这样才能展现出寄叶军队真正的特殊效果。
四、共识建议
辅佐:
01:蓝球>攻击>其它
02:QTE>攻击>其它
输出:
01:攻会>攻击>其它
02:绝招>攻会>关键>其它
兵器:
超算电闪,它比灿烂余辉更厉害,而灿烂余辉又强过寥落耀光,寥落耀光则胜于死线计时。
五、操控浅谈
辅佐:
在游戏里有这样一套操作流程:先进行随意的三消操作,把超频指示器解放出来。当闪避之后进行普通攻击时,就能够开启冲刺攻击。接下来就进入轮回状态,直到绝招开启,绝招结束之后进行蓝消操作,最后换人来输出。
输出:
黄球先出手把指定目标定住,随便进行三消,这样就能解放超频指示器啦。这时候要是闪避开进到超算状态,就可以开启超频指示器了。等力量足够的时候,再把绝招放出来就好。
六、尼尔队实力预判及解析
A2和9S的技能已经确定了,要是尼尔队想有全面的用途,那就得多次运用换人玩法。
尼尔队全员的buff由9S和A2累加完毕后,能大幅提升2B的物理伤害,但这对防御的适用性削减程度极低。
3. 2B的实力还不确定呢。不过装甲型的A2能确定一件事,那就是尼尔队的上限,有3S的罗塞塔加上白毛就到顶了,没法再高了。就好比一场比赛,罗塞塔和白毛就像两个超级选手,他们到了3S的水平,在这个队伍里就已经把能力范围给定死了,不管2B实力怎么样,有A2在这摆着,尼尔队就很难突破这个限制。
2B的实力远远超过白毛,可白毛是绝版人物啊,就这么被远远超过也不太合适呢。
七、汇总
尼尔队的培育成本实在是太高了。就拿风来说吧,要是达到2S的A2+9S的话,就得花费21000黑卡呢,而且两个专武还需要15000黑卡。
不管2B实力如何,都希望各位HXD理性消耗。
这就是关于尼尔9s技能玩法的详细解析,给大家分享到这儿啦,但愿能对大家有所助益。










