一、圣痕简介
“阿伏伽德罗”套装属于辅助圣痕,它的效果要靠武器主动技能来触发。角色装备这套圣痕后,角色的初始能量值会提高,武器主动技能的冷却时间和能量消耗都会降低,而且全队的全伤害也能得到提升。
1.圣痕详解
「阿伏伽德罗(上)」
5★ 生命435 攻击94 防御133
2.气体实验
全队成员的全伤害能够提升百分之二十。在使用武器技能以后,全队每秒可以恢复三十点生命值,这种恢复状态会持续十秒,而冷却时间为二十秒,注意哦,这个效果是唯一有效的。
解析一下,它的增伤效果并不显著,回血效果的作用也比较小。所以呢,最好是至少组合成2件套来使用。
「阿伏伽德罗(中)」
5★ 生命 507 防御 177 会心8
3.分子假说
武器技能的冷却时间能够缩减30.0%。在使用武器技能以后,整个队伍的全伤害会提升10.0%,这种提升能够持续12秒。而这个技能的冷却时间是20秒,并且只有一种生效方式。
这圣痕的核心部位可不得了。它不但能减少武器主动技能的冷却时长,而且在武器主动技能使用之后,还能提升全队的整体伤害呢。这个部位单拎出来就有使用价值,当然,组合成套装使用也是可以的。
「阿伏伽德罗(下)」
5★ 生命338 攻72 防御22 会心19
二、原子与分子
武器技能使用之后,攻击速度会提升15.0%。而且在这之后的5秒内,武器技能所造成的物理伤害能提高65.0%呢。这个效果有10秒的冷却时间。
常驻能提升攻速,在使用武器主动技能之后的短时间里,会大大提高该武器主动技能的物理伤害。这种增益效果对辅助角色没太大帮助,不过,有一些角色的武器主动技能伤害占比比较大,他们就可以用这个来进行散搭。
三、套装技能
2件套技能【阿伏伽德罗常数】
能量的初始值往上提升了30.0点,不仅如此,武器主动技能消耗的能量还减少了15.0%呢。打个比方,如果之前能量初始值是100点,现在就变成130点了;要是武器主动技能原本消耗能量为100,那现在就只消耗85了。
解析:初始能量提高了,武器主动技能消耗的能量降低了。这就能够让技能开启的速度加快,在记忆战场这种不提供初始能量的场景里,这一点可是相当关键的呢。比如说,在一场激烈的记忆战场战斗中,技能开启速度快就能抢占先机,更快地对敌人发起攻击或者进行防御。
3件套技能【阿伏伽德罗定律】
角色的全伤害能够提升15.0%。当使用武器技能打中敌人时,敌人就会得到【印记】,这个印记有20秒的冷却时间。10秒过后,印记会爆炸,从而产生大范围的物理伤害,其伤害量为攻击力的400.0%。并且,角色对带有印记的目标所造成的全伤害还能再额外提升15.0%。
解析:全伤害会得到提高。武器主动技能命中敌人后,会给敌人施加一个印记,这个印记会延迟爆炸。角色自身在面对带有印记的敌人时,全伤害会额外增加。圣痕单件给自身提供的加成并不多,所以印记伤害的意义就不大了。
适用角色
「蓝莓特攻」

「真红骑士·月蚀」

大剑角色要是带着「鲜血之舞」,就能用武器的主动技能给敌人加上很高的元素易伤效果呢。中位的「阿伏伽德罗」,不但能让武器主动技能的释放变得更频繁,而且还能提升全队整体的伤害。它的2件套效果在记忆战场里能提供初始能量,这样一来,不需要借助别的能量回复效果,就能很快把武器主动技放出来。比如说在一场记忆战场的战斗里,大剑角色刚出场的时候,就靠着「阿伏伽德罗」2件套提供的初始能量,迅速释放了「鲜血之舞」的武器主动技能,给敌人加上元素易伤效果,同时因为「阿伏伽德罗」中位提升了武器主动技能释放频率,在后续的战斗中也能多次释放这个技能,再加上对全队伤害的提升,整个队伍的战斗表现就更好了。










