01因“雷律”引发的血案
《崩坏3》里怎么会有超限武器呢?咱们把目光转回到【重磁暴.斩】这儿看看吧。
《崩坏3》公测的时候,就有一把武器,它的普通版本叫【磁暴.斩】,这可是老牌武器了。米哈游把它列为第一批进行“超限”的武器,当时打出的口号是“拯救老武器”,意思就是让那些旧武器能有再次登场的机会。

米哈游有个想法,这想法真挺棒的。可它提出的时间特别别扭,为啥呢?这个想法是在【雷之律者】出现之前就有了。
米哈游在“律者”尚未现身之际,就预先准备好了适配的武器。这一情况必然会对【雷之律者】真正的专属武器【天殛之钥】的骗氪能力产生极大的负面影响。
于是,米哈游就只能踏上【天殛之钥】“超限”的征程了。
在那之后,【支配之律者】和【不灭星矛】也跟着出发了。从那时候起,主C女武神的专属武器落地就超限成为常事了。这样一来,那些冲榜的玩家们在每个版本更新后,氪金的压力就会突然增加很多。比如说,以前可能只需要花少量的钱就能维持在榜单上的排名,但是随着专属武器不断超限这种情况的常态化,为了获取更强大的武器来提升排名,玩家们可能就得花费比之前多好几倍的钱,这无疑大大加重了他们的经济负担。

02超限=上限?
有些玩家或许觉得,米哈游把这些专属武器弄成落地超限的样子,是由于女武神自身的角色强度不够,才只好用这种超限专属的方法来提高角色强度呢。
这个观点还是有些道理的。它隐含的意思呢,就是“超限专属”实际上是在拉高一个主C女武神能力的上限。这是一种很直接、很干脆的强化手段,不过呢,这么做差不多也把这个角色的上限给固定住了。打个比方吧,就像一个容器,你把它的最大容量设定好了,虽然它能装的东西变多了,但它也就只能装这么多了,不会再有更多的提升空间。
从那以后,这个女武神在达成“全圣痕、满星级、满级超限专属武器”这三个条件之后,就再也没有别的成长途径了。

《崩3》里总是新人辈出,新的强者不断取代旧的强者。难道要依靠辅助角色和圣痕吗?新冒出来的强力辅助,只会跟新出现的主C关系很好,就像好基友一样。而那些跟不上时代步伐的角色啊,肯定没办法得到这些新辅助的助力喽。
03“超限”的救赎之道
从策划大佬的视角去看,在《崩坏3》里打造一个新角色,这绝对要比挽救一个老角色简单得多。你想啊,创造新角色就像是在一张白纸上画画,你可以随心所欲地构思这个角色的外貌、技能、性格等各个方面,没有什么束缚。可要是挽救老角色,就像是给一幅已经画得有些乱的画进行修改,既要保留原来的一些特色,又要做出改变让它重新吸引人,这难度可就大多了。
从玩家的角度来讲,有这么一件事特别有意义,那就是让一个曾经人气超旺、有着无数狂热粉丝,可现在已经过气的角色,重新在《崩坏3》里回到T1甚至T0的位置。

这条“超限武器救赎之道”实际上并不难寻,米哈游自己甚至都曾给出过答案呢。
米哈游推出【黑渊白花】的时候,【辉骑士·月魄】早就有自己的专属武器【永寂之赫勒尔】了。不过,这可没妨碍【黑渊白花】在收益里占一份。为啥呢?因为这两把武器对【辉骑士·月魄】来说都挺合适的。它们之间呀,虽然有可替代的地方,可属性并不冲突。就好比你有两件衣服,都能在某个场合穿,一件厚一点保暖,一件薄一点凉快,虽然功能有点重合,但各有各的好,武器也是这个道理。
有两把武器,一把侧重于爆发,另一把侧重于持续性范围伤害(AOE)。这两把武器让【辉骑士·月魄】的玩法变得更多样了,而且还在无形中提升了这个角色的价值。

本舰长觉得呀,米哈游也许能依据这个理念,给那些强度被“超限武器”限制住的角色打造一些新武器,这些新武器是可以改变玩法的呢。
就拿【雷之律者】来说吧,现在她输出的时候,基本上就是按照“武器主动+分支+变龙+二段大”这样的流程来的。这个流程有个特点,那就是能够把雷律高爆发的能力很好地展现出来。
米哈游要是再出一把武器,这武器能提升雷之律者放必杀技骑龙时“吐息”的伤害,那雷之律者会不会就有更多好玩儿的玩法了呢?

《崩坏3》的终极形态难道就是一套枯燥的阵容、万年不变的装备,一直凹永远不变的顶分吗?










