1、技能介绍

动能条比较特殊,得单独拿出来讲讲。冰希有两种充能效果,一个是镰刀的活性,另一个是【赤痕】的数量。镰刀充满活性以后,在常态就能释放蓄力,还能积攒【赤痕】。

【赤痕】则用于在爆发状态下释放蓄力。

▲ 开启必杀后【赤痕】变红,蓄力攻击消耗【赤痕】

2、普攻:苦痛呓语之声

在平常状态下,冰希的普通攻击是五连击,这一普攻的主要作用是给她的镰刀注入活性。技能里并没有写明活性的具体数值,不过经过实际测试,一整套普通攻击、闪避之后再接普通攻击、使用武器主动技能之后再接普通攻击,这些操作都能够激活活性。 冰希有个技能叫浴毒的禁果,在角色达到SS等级解锁此技能后,常态下普通攻击的第四击所造成的冰属性伤害会有所提高,而且每次击中目标时还能额外恢复2点技能点(SP)。还有个技能是苦涩的甘饴,当角色达到S2等级解锁该技能时,常态下普通攻击的第五击会释放出链爪,这个链爪能够额外造成冰属性伤害并且回复一枚【赤痕】。 最后就是蓄力技能了,这个技能的名字是罪罚两断之刃。

在平常状态下,镰刀的活性一旦注满,就可以长按普通攻击键来释放技能。这时候,会造成冰属性伤害,并且能回复两枚【赤痕】以及12点SP,敌人也会被冻结2秒(此为弱积蓄能力)。而在爆发状态时(也就是开启大招之后),技能是通过消耗【赤痕】来释放的。在攻击过程中处于霸体状态,可以一直释放,直到【赤痕】被消耗完。 再来说说相关的能力提升。无温的王储(达到S级解锁,S1、SS1升级),它的蓄力攻击所造成的冰属性伤害会提高。群集的羔羊(S级解锁),在爆发状态下,每次蓄力攻击能够回复2点SP。还有天坠的星辉(SSS级解锁),处于爆发状态下的蓄力攻击会额外造成相当于2×20%攻击力的冰属性伤害。比如,假设角色的攻击力为1000,那么按照这个技能效果,就能额外造成400的冰伤。

4、QTE:穿心的赤玫

当击飞敌人或者出现时空断裂的时候就会触发。入场的时候,会造成伤害,而且还会附带全局时空呢。这QTE可真够简洁的,好久都没见过这么简单的了。 说到必杀技,在“天秤崩落之刻”启动的时候就会造成伤害,还会对量子敌人进行一次量子坍缩。量子敌人估计都习惯了吧。之后就会进入爆发状态。在爆发状态下,就会改用链爪进行攻击,这链爪攻击的范围还挺广的呢。普通攻击是链爪四连击,在第二和第三段的时候,每次都能够回复1枚【赤痕】,到最后一段的时候就可以回复2枚【赤痕】了。

蓄力攻击得消耗【赤痕】才能发动链爪横扫攻击(就像给你来几个大耳刮子那样),在这个过程里,每消耗1枚【赤痕】就能再进行一次蓄力攻击呢。要是处于爆发状态,再按一次必杀键的话,就可以发动名为【魇夜破茧之时】的必杀终结技啦,这个技能会造成冰伤,而且在发动之后就会退出爆发状态,同时【赤痕】也会被清空。这里要提一下,在终结技动画播放的时候是真的时停,就跟识律发动必杀启动时的效果差不多。

S解锁的“将熄的灯火”:当释放必杀终结技【魇夜破茧之时】,每消耗1个SP就能额外打出等同于40%攻击力的冰属性伤害,其消耗最多可达75点。 S解锁的“沉眠的荆棘”:在释放必杀技的时候,场上最多有5个敌方单位会被魇梦荆刺缠住,这能切断敌人的血缘效果。打个比方,如果有三个敌人被缠住,其中一个敌人受到了100点伤害,那么就会有14点伤害以生命流失的形式传递给这三个被缠住的敌人,也就是每个被缠住的敌人都会额外受到14点伤害。这可是冰希的一个特色机制技能,它可以直接破除敌人的血缘效果,要是怪物数量比较多的时候,这个技能能让冰希的输出大幅提升。

6、闪避:湮厄无常之歌

极限闪避之后,要是衔接普通攻击的话,就能快速打出蓄力。在极限闪避的瞬间发动【无止的夜宴】,这会触发3秒的时空断裂。呢,就可以直接衔接普通攻击的第四击了。在爆发状态下,还能回复1枚【赤痕】。

7. 在魇梦渊卷之夜爆发的时候,会产生【魇梦舞台】,这个【魇梦舞台】会一直存在,直到爆发状态终止。 有个技能叫渴爱的野兽,在S解锁,SS2升级的时候是这样的:在【魇梦舞台】里的敌人,每受到40次冰冻元素伤害,就会被附加210%攻击力的冰伤,而且还会冻结2秒呢。同时,冰希还能回复1枚【赤痕】。冰希的攻击频率其实比较普通,不过要是和布朗尼以及若水搭配起来,那效果可就很有趣啦。 还有个枯萎的百花技能,在S解锁时是这样的:在【魇梦舞台】内,敌人被冰希攻击的时候,所受到的冰伤会提升28%,这个加成是独立的。哎,同样是独立的易伤效果,为啥这个技能S就能达到满效果呢?

8、队长有个技能叫“爱憎徘徊之心”,这个技能能让全队的冰伤提高。要是队伍里有布洛妮娅的话,那全队在爆发状态下进行蓄力攻击时,全伤会得到提升。(说起来,希儿的厨力大多在白希身上,可这个队长技却是和黑希有关呢。)

2、前景展望

冰伤量子这个属性,意味着这个角色在冰伤环境里都能发挥作用呢(不被克制就很棒啊)。从评级的角度看呀,单S就能把差不多90%的技能和加成都解锁了。

有个必杀技,只要50SP就能启动。在启动速度方面,它可比月魂理律快多了,把月魂理律远远地甩在后面。而且啊,这个必杀终结技还有真时停的能力呢。要是不太明白这种能力是啥样的,你可以想想识律必杀的效果。说不定,以后在记忆战场里,这个必杀技也能有很好的发挥。

冰希有个必杀技,它有个特殊效果很值得关注,那就是破坏血缘。这效果可不得了,目前来说,它是第二个能破坏怪物机制的技能效果呢,第一个是伊甸双星的锁盾条技能效果。要是以后碰上那种有血缘关系的怪物,冰希这个技能大概率会发挥不可替代的作用。冰希的这个被动还有个伤害传递的效果。怎么说呢?就是每多一只面对的怪物,冰希的伤害就会有很大提升,就像一种质的飞跃。要是怪物最多达到5只的时候,每个怪物都会额外产生一种生命流失,这生命流失的量是冰希造成伤害总量的70%呢。