首先,咱们来瞧一瞧官方给出的BOSS介绍卡片……

BOSS整体上具有量子属性,时空抗性比较高。不管是全局时空、时空锁定,还是局部时空,它在时空减速1秒之后就会强行挣脱。在平常的动作里,BOSS不能被打断或者被浮空。不过要是破除了BOSS积攒能量的蓄力状态,它就会有一小会儿处于能被打断、能被浮空的状态。BOSS不会受到控制类的异常状态影响,但是会受到减速影响,就像鬼铠、月轮的大招那样(这就是所谓吃减速的情况)。

常规技能-小爪爪挠你胸口

军体拳要是用爪子来打,那打断力就比较高。但是呢,它的攻击间隔特别长,哪怕不小心被击中一下,也能躲开后面的攻击。

常规技能-召唤触手

爪子抬起来,在角色所在的位置发动一次攻击,这时候地面会出现红光,要躲开并不难。

常规技能-召唤不可名状之物

有一种技能,它会抛出一个难以描述的东西,一直追踪女武神。只要在这个东西的附近,就会不断受到物理伤害。要是直接撞上去,角色就会被限制住,也就是当前角色不能行动了,不过可以切换成别的角色。当这个技能出现在场上的时候,希儿就会不停地放出触手来发动攻击。

怎么应对呢?要是用那些带有无敌或者霸体判定的角色去撞一下,就能把禁锢给抵消掉。另外,通过闪避或者走位,也能够避免被击中,不过这样做的话,会消耗掉比较多输出的时间。

派生技能-禁锢处决

当那不可名状的东西做出禁锢判定以后,BOSS就会瞬间移动到角色身旁开始蓄力。等蓄力完成了,它会发起两次攻击,这两次攻击的伤害特别高。哪怕角色的霸体或者无敌动作能免疫禁锢效果,BOSS也还是会施展这个技能。要是角色没有周年庆时给予的血量加成(这种血量加成能提升角色的生存能力),受到这个技能的攻击,基本上就会被瞬间秒杀,因为这伤害高得吓人。

应对的办法是这样的:立刻切换角色去攻击BOSS。当BOSS处于蓄力阶段的时候,如果攻击的次数达到了一定量,就能将其蓄力打断。

常规技能-我想跟你谈一下我们的救主,克苏鲁

先瞬移到角色旁边,召唤出触手培养池,这会造成好多段物理伤害,还能一直把角色往这边吸引。要知道,这个技能就第一段伤害能让角色触发极限闪避技能。从触手池离开的时候,偶尔也会吃到一些伤害,这伤害既不能打断啥,也触发不了极限闪避技能,不过角色会有特别明显的“卡肉”现象。要是用无敌帧来扛这个技能,就会感觉自己的动作好像变慢了。

希儿在释放这个技能之前,必定是瞬移过来的。要是希儿忽然跑过来跟你亲近,那你可得赶紧跑开呀。就好比在游戏场景里,希儿的速度非常快,她瞬移过来的时候可能你都反应不过来。要是她靠近你,说不定会有什么危险的事情发生呢,所以赶快溜就对了。

常规技能-影遁

要是一直被攻击的话,就会躲进暗影里跑掉。要是在这个时候还凑上去亲近,希儿可就要反击了。

常规技能-自闭蓄能

在游戏里有个原地缩球攒能量的操作,这个能量是攒在盾条位置的槽那儿。要是把能量槽攒满了,就能开启大招,这样就能拖些时间。不过呢,要是用高频攻击去打正在攒能量的BOSS,那它就会被打断蓄力,脱力好一阵子,在这期间它会被打得浮空,而且落地的时候姿势特别难看。要是不管它让它一直攒能,只要攒够两次,BOSS可就要放大招了。

大招-黑暗结界关灯

蓄满能量之后就会造成伤害,灯就关了,这特别费时间。得等着BOSS的能量一点点降到0才行,或者在它放大招的时候成功破招三次才能解除这种状态。关卡里对于破招的解释是“抓住攻击落空后的空隙进行反击”。BOSS放大招的时候会出现红色幻影,不过那只有攻击动作,没有实际的判定效果,所以不用理会,专心破招就好。

那释放的动作啊,一点都不优雅呢。你要是想看到最佳的观景效果,顺序得从后面往前看。嗨,你应该能明白我在讲啥吧。

派生技能-关灯三连击

在关灯的时候,要是用爪子连续攻击三次的话,好像只有在第三次攻击之后的一小段时间里去攻击BOSS,这样才能算一次破招呢。

派生技能-关灯彗星挠

在关灯的时候,拉出一个特别好看的尾迹,再发动一次攻击。BOSS现身到发起攻击之间是存在时间差的,得把握好节奏,这样才能成功闪避。