在《崩坏3》里,次元这个角色是S级的呢。今天呀,要给大家讲讲崩坏3里强次山阵容打法的优点和缺点,咱们一块来瞧瞧吧。
一、次战强队伍解析:强袭
位置:主C
装备方面,比较推荐克利奥帕特拉的第三套装备。沙皇套装的中级和低级(默认等级为50的那种)也可以,或者直接选择第三套沙皇套装也行,还有电魂阿提拉的一整套装备也是不错的选择。
强袭在队伍里是输出的核心角色。楼主的装备或许不是大众都能轻易拥有的那种,但是强袭的输出能力却决定着这个套路所能达到的最高水平。既然是主力C位的装备,那肯定不能太差劲。阿塔拉红莲,只要是去过的人,基本都应该有这套装备的,这是很常见的情况。

注意啊,可别点qte,千万别点,强袭的qte也别点。为啥呢?因为暴击率会随着等级不断升高而慢慢下降。在这种情况下啊,强袭的飘忽连队有暴击率方面的特性,这特性就变得越来越关键了。你想啊,这飘忽连队能让怪的盾恢复速度降下来呢。还有个事儿,强袭的幻影结界能破盾40%,它的输出和克娄巴特拉破盾41%的时候特别接近。


二、次战强队伍解析:山吹
位置:主T副C
装备:反正就是防御多高。
推荐这么几个选择:吞枪李尔、阿提拉中的诸葛侠,还有07、09魔术套装或者阿提拉套。
吹山在这个套路里是主T呢。她的掩护作用对保证输出特别关键,所以得做好防守工作。在泰坦数量比较多的时候,吹山还会成为场控的一部分,并且也会参与输出,就像使用无限激光那样,这一点后面会讲到。我玩吹山的时候比较随性。
山击在发射qte的时候,得被次元时空里的怪减速击中才行,而且要第一个打到前面。玩家得熟悉操作才行,就像在玩一些动作游戏时,很多技能的触发都有特定条件,这就要求玩家对操作足够熟练才能达成(这里山击发射qte的触发条件就是如此)。
三、套路打法
其实呢,这个套路靠的是一直用某种打法,就是不停地变换角色,让强袭能一直处于浮动状态,这样就能让(单体)输出达到最大。要是碰上生物怪物(像傲娇、热闪电、护盾还有蚊子之类的),先使用次元发射退出技术,这能让怪物飘起来。把山吹的qte推出来,打到怪之后,立刻切换成强袭推出出口分公司,就能完成单浮公司了。(要注意啊,山吹和强袭之间的切换得快,不然就连不上,多练几次就好了。)强袭打完一组技能之后,如果把怪物堵在角落里了,那就可以让怪物继续飘着。要是没到拐角呢,就接着切换。次元可以用退出技术发射激光,维持一个浮动空间(就像强袭光盘那样),就在山吹强袭这个过程里。
要是碰到一个或者几个不太容易飘起来的机械家伙(像碾压、骑士这类的),他会先借助山弄出个护盾(没几下就能给砸破)。等护盾被打破了,他就切到次元开始摆弄技能,接着削减强袭来搞定浮动公司。之后呢,次元和强袭不断地换来换去,在强袭技能冷却的时候,次元就用激光来维持漂浮的状态。比如说在一场激烈的战斗场景里,这些机械怪物都有着很强的防御力和攻击力,要想顺利完成浮动公司这个目标可不容易,每一步操作都得精准,像他这种先出护盾抵挡一下,再切换技能应对的方式,是经过很多次战斗尝试才摸索出来的比较有效的方法。
有不少怪事很难显露出来,就像泰坦军能轻松碾压骑士军这种情况。这时候就该山吹上场了。次元出现的时候,再配合无线激光,就能让时空的流速减缓。强袭趁着这个机会快速转身,把场地清理干净。这个套路有个缺陷,那就是很难进行漂移和控制,玩家的输出节奏也容易被打乱,这可是个急需解决的问题。
四、套路的优势

在深渊里,要快速切换角色,这样能减少不必要的血量损耗。强袭输出的时候呢,得保证输出最大化,一套下来,至少从泰坦那儿能抽取不少血量。要是有个好的指挥,就可以优先针对最具威胁的敌人。这一切可都得益于次元超强的控场本事。强袭后的输出,DPS波动不大,所以特别节省SP。而且输出环境特别安全,吹山的QTE加上强袭玩法里的两个位移技能,一下子就能把怪从怪堆里推出去呢。
五、套路缺点
AOE存在一个很大的问题,那就是它的能力实在是太欠缺了(每次的伤害都只能靠QAQ来计算)。它比较依赖玩家的操作,玩家操作起来会有那种不熟练的感觉,这对于那些不擅长玩的人来说是很不友好的(就像那些玩盐水鸭特别熟练的玩家,和他们相比就很明显)。它还害怕敌人用瞬移来逃脱,这样就会破坏强袭的输出环境(像热闪电这种,如果一出现就得赶紧秒掉才行)。而且它在面对泰坦军和骑士头的时候也很无力(在这个次元里确实很难控制住局面)。
女武神没有不会玩的。玩家会不断开发套路,只要玩家持续开发,就没有玩不好的女武神。所以呢,大家都来开发更多的套路吧,这样就能让更多女武神不再被闲置在矿里啦。
崩坏3的强次山阵容打法,其优缺点分析就讲到这儿啦。真心希望这能给大家带来一些帮助呢。










