一、建筑介绍

好多首领都不清楚,防御塔造成的是特效伤害,而兵种带来的是即时伤害。

2. 首先呢,即时伤害通常说的是一部分防御塔、兵种输出的伤害。就好比兵种发起攻击时,伤害会比兵种的攻击特效先抵达目标,之后特效才出现,这就是COC里的即时伤害啦,电龙就属于这种情况。

特效伤害就不一样了,它是防御塔的攻击特效打到兵种身上时才会产生伤害。像法师这个兵种比较特殊,它也属于特效伤害。

法师塔能造成特效伤害。当它和其他防御塔一起摆放的时候,就会形成一种类似“bug”的区块。在这个区块里,电龙永远不会被法术塔击中,一点伤害都不会受到。

二、玩法分析

首先,这样的区块存在两个前提条件。其一,吹风机的位置得在法师塔往后2到3格处;其二,空中兵种要处于吹风机范围的中点线上。

要是这两个条件都满足了,吹风机产生的气浪就会比法师塔的特效快一步,能先把电龙或者空中兵种推出法术塔的锁定范围,这样一来,你就能看到这种神奇的现象了。

法师塔在摆设阵型时可别摆在错误的位置啊,要是摆错了,输出就比较浪费呢。