DNF手游到现在也玩了一个月了,刚开始的时候觉得操作困难,画面卡顿,陆陆续续卸载又下载好几次,直到任务做到浅栖之地,第一把翻牌出了骨戒(如图),这才稳下来玩下去,然后买了战令跟黑钻,任务做到天界第一把又出了流星落....到后面开三次封印之钥出了武器装扮...这号泰拉就没太缺。
到现在也玩了一个月了,说说自己的看法。
首先这游戏强化上限20,失败不退级不碎装备还有保底,同级别无损继承。脸黑的20000泰拉也就20了,护甲跟首饰强化只提升少量三维,平民玩家没必要强化太高,正常武器20其他14,战力并没有比全20少太多。这也导致碳价格持续走低....
然后这游戏装备获取太简单了,50史诗武器可以粉装升级,远古图出的护甲、武器、首饰稍微打造就足够平民玩家征战团本了,史诗装备成套太难,散件只是锦上添花,战力提升并不明显。这就导致除了少量增伤多的粉装,其他的都卖不上价....
最后这游戏玩法太少了,尤其是更新以后远古图账号一周只能进三次,角色一周只能进一次,团本同样如此。这就导致大部分玩家满级以后没事干....大号刷深渊,小号搬碳,连续多日以后就腻了。
总结
这游戏强化有保底,玩法有限制,有钱的冲完钱打造完以后没地方装B,毕竟团本一周只能获得一次奖励,而且抗魔17000以上躲点机制基本就能平推,那么只能去世界领主打排名....可世界领主奖励的白金勋章啥的,有钱的不缺,平民得不到...还不能交易.....打几次排名也就腻了....
当有钱的玩家玩腻退坑,平民玩家搬砖卖给谁?
平民搬砖两个月达到的成就,有钱的两天就体验完了....
现在问问你们....你们觉得这游戏好玩么?











